浏览器渲染和操作顺序

根据john resig《精通javascript》的描述,浏览器的渲染和操作顺序大致如下: 
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1 HTML解析完毕。 
2 外部脚本和样式表加载完毕。 
3 脚本在文档内解析并执行。 
4 HTML DOM 完全构造起来。 
5 图片和外部内容加载。 
6 网页完成加载。 
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可以看出javascript脚本是可以在dom构造之前运行的。
我们在开发网页的时候,经常会用Js动态往dom树中添加一个dom对象,然后又因为某些原因会想要立即获取这个dom对象,此时有一定几率会取到null,这个时候可以用一下setTimeout()稍微延迟获取,等待新添加的dom构造完成。

Repaint & Reflow

Yahoo!性能工程师Nicole Sullivan写了一篇非常值得一读的 分析Reflow和Repaint的文章

repaint(重绘)是在一个元素的外观被改变,但没有改变布局的情况下发生,如改变visibility、outline、前景色。
"According to  Opera  , repaint is expensive because the browser must verify the visibility of all other nodes in the DOM tree."
当repaint发生时,浏览器会验证DOM树上的所有其它结点的visibility属性。
reflow(回流)是导致DOM脚本执行低效的关键因素之一。页面上任何一个结点触发reflow,都会导致它的子结点及祖先结点重新渲染。Nicole举了个例子:
复制代码
< body >
< div  class =”error” >
< h4 > My Module </ h4 >
< p >< strong > Error: </ strong > Description of the error… </ p >
< h5 > Corrective action required: </ h5 >
< ol >
< li > Step one </ li >
< li > Step two </ li >
</ ol >
</ div >
</ body >
当p结点上发生reflow,div.error和body也会重新渲染,甚至h5和ol也会受到影响。
Nicole总结了在哪些情况下会导致reflow发生:
  • 改变窗囗大小
  • 改变文字大小
  • 添加/删除样式表
  • 内容的改变,如用户在输入框中敲字(这样也会-_-||)
  • 激活伪类,如:hover (IE里是一个兄弟结点的伪类被激活)
  • 操作class属性
  • 脚本操作DOM
  • 计算offsetWidth和offsetHeight
  • 设置style属性
reflow是不可避免的,只能将reflow对性能的影响减到最小。Nicole提出6点建议:
  • Change classes on the element you wish to style (as low in the dom tree as possible)
    尽可能限制reflow的影响范围。以上面的代码为例,要改变p的样式,class不要加在div上,通过父级元素影响子元素不好。最好直接加在p上。
  • Avoid setting multiple inline styles 
    通过设置style属性改变结点样式的话,每设置一次都会导致一次reflow。所以最好通过设置class的方式。
  • Apply animations to elements that are position fixed or absolute 
    实现元素的动画,它的position属性应当设为fixed或absolute,这样不会影响其它元素的布局。
  • Trade smoothness for speed 
    权衡速度的平滑。比如实现一个动画,以1个像素为单位移动这样最平滑,但reflow就会过于频繁,CPU很快就会被完全占用。如果以3个像素为单位移动就会好很多。
  • Avoid tables for layout 
    不要用tables布局的另一个原因就是tables中某个元素一旦触发reflow就会导致table里所有的其它元素reflow。在适合用table的场合,可以设置table-layout为auto或fixed,这样可以让table一行一行的渲染,这种做法也是为了限制reflow的影响范围。
  • Avoid JavaScript expressions in the CSS (IE only)
    很多情况下都会触发reflow,如果css里有expression,每次都会重新计算一遍。
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