一、什么回调函数
简单的说回调函数就是函数指针的一种用法,当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。
从另一个角度来看问题,如果把函数分层的话,上层调下层的叫“调用”,下层调上层的叫“回调”。
使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK(相当于FAR PASCAL),这主要是说明该函数的调用方式。
也可以这样,更容易理解:回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:
1、声明;
2、定义;
3、设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于底层系统调用。
二、回调函数的作用
因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。
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例如其中
SDK Filter通信数据回调函数
typedef void (CALLBACK * BRAC_SDKFilterData_CallBack)(LPBYTE lpBuf, DWORD dwLen, LPVOID lpUserValue);
参数:
lpBuf: 缓冲区地址
dwLen: 缓冲区大小
lpUserValue: 用户自定义参数,在设置回调函数时传入
备注:
当服务器SDK Filter发送数据给客户端时,将触发该回调函数。