多线程:创建线程的几种方式

1.线程的相关概念

并行:指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。

并发:指在同一时刻,只能有一条指令执行,但多个进程指令之间被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个线程同时执行的效果。

进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

线程:线程是进程中的一个执行单元(执行路径),负责当前进程中程序的执行, 一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

多线程:即就是一个程序中有多个线程在同时执行。一个核心的CPU在多个线程之间进行着随即切换动作,由于切换时间很短(毫秒甚至是纳秒级别),导致我们感觉不出来。

2.线程的实现方式

(1)继承Thread类
  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法。
  • 创建Thread子类的实例,即创建线程对象。
  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

执行结果:

...
main 20
main 21
main 22
Thread-0 0
main 23
Thread-1 0
Thread-0 1
Thread-1 1
...

可以看到当循环变量i等于20时创建并启动两个线程,Thread-0与Thread-1的两个输出的i变量不连续,两个线程之间不相互影响。

(2)实现Runnable接口
  • 定义Runnable接口的实现类,并重写该类的run()方法。
  • 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。例如:
	RunnableDemo rt = new RunnableDemo();
	new Thread(rt);

也可以在创建Thread对象时为该Thread对象指定一个名字,例如:

	new Thread(rt, "新线程1").start();
  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class RunnableDemo implements Runnable {

	private int i;


	public void run() {
		for (; i < 100; i++) {
			//当线程类实现Runnable接口时
			//如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
		}
	}


	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
			if (i == 20) {
				RunnableDemo rt = new RunnableDemo();
				new Thread(rt, "新线程1").start();
				new Thread(rt, "新线程2").start();
			}
		}
	}
}

执行结果:

...
main 20
main 21
main 22
main 23
新线程1 0
main 24
新线程1 1
新线程2 1
...

获取线程名字的两个方法:

  • static Thread currentThread():Thread类的静态方法,该方法返回对当前正在执行的线程对象的引用。
  • final String getName():Thread类的实例方法,返回该线程的名称。
(3)使用Callable<V>和Future<V>接口
  • 创建Callable<V>接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法作为线程执行体,且该call()方法有返回值V,再创建Callable的实现类的实例。(Callable<V>是函数式接口,所以可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)
  • 使用FutureTask<V>类(Future<v>接口的实现类)来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

import java.util.concurrent.*;

public class CallableDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 使用Lambda表达式创建Callable
   
   
    
    接口的实现类,并实现call()方法,再创建Callable
    
    
     
     的实现类的实例
		Callable
     
     
      
       ca = () -> {
			int sum = 0; // 0~99的总和
			for (int i = 0; i < 100; i++) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
				sum += i;
			}
			return sum;
		};
		// 使用FutureTask来包装Callable对象ca
		FutureTask
      
      
       
        task = new FutureTask<>((Callable
       
       
         ) ca); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 20) { // 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程 new Thread(task, "新线程").start(); ; } } // 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值 try { int r = task.get(); System.out.println("子线程的返回值:" + r); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 
       
      
      
     
     
    
    
   
   

运行结果:

...
新线程 97
新线程 98
新线程 99
子线程的返回值:4950
...

3.创建线程的三种方式对比

(1)继承Thread类
优点:编写简单,如需访问当前线程,无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
缺点:线程已经继承Thread类,所以不能再继承其他父类。
(2)实现Runnable接口
优点:可以继承其他类。多个线程可以共享同一个target。
缺点:run()方法没有返回值,而且不能抛出异常。
(3)实现Callable接口
优点:call()方法可以有返回值,可以声明抛出异常。
缺点:使用复杂。

注意:

1.不能直接调用run()方法,应该由系统来调,如果直接调用线程对象的run()方法,这run()方法会立即执行,而且在返回之前其他线程无法并发执行,也就是说,如果直接调用线程对象的run()方法,系统把线程对象当成一个普通对象,而run()方法也是当成一个普通方法,而不是线程的执行体。

2.Runnable和Callable接口都是函数式接口,可以使用Lambda表达式创建其对象。

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