创建线程的三种方式

一、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:

  步骤1:创建实现Runnable接口的类:

class SomeRunnable implements Runnable
{
    public void run()
    {
      //do something here
    }
}

步骤2:创建一个类对象:

 Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

 Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

  oneThread.start();

注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run()方法,

该方法执行完成后,线程就消亡了。

 

二、通过实现Callable接口来创建Thread线程

其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable<V>   
{   
    V call() throws Exception;   
} 

步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);

步骤2:创建一个类对象:

Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:

FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);

      注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。

步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:

 oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

 

三、通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad
{
    public void run()
    {
     //do something here
    }
}

步骤2:构造子类的一个对象:

   SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

 oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

       注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。

原文地址:创建线程的几种方式:https://www.cnblogs.com/wxw7blog/p/7727510.html

 

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