一、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:
步骤1:创建实现Runnable接口的类:
class SomeRunnable implements Runnable
{
public void run()
{
//do something here
}
}
步骤2:创建一个类对象:
Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();
步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:
Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);
步骤4:启动线程:
oneThread.start();
注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run()方法,
该方法执行完成后,线程就消亡了。
二、通过实现Callable接口来创建Thread线程:
其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:
public interface Callable<V>
{
V call() throws Exception;
}
步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);
步骤2:创建一个类对象:
Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();
步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:
FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);
注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:
Thread oneThread = new Thread(oneTask);
步骤5:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
三、通过继承Thread类来创建一个线程:
步骤1:定义一个继承Thread类的子类:
class SomeThead extends Thraad
{
public void run()
{
//do something here
}
}
步骤2:构造子类的一个对象:
SomeThread oneThread = new SomeThread();
步骤3:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。
原文地址:创建线程的几种方式:https://www.cnblogs.com/wxw7blog/p/7727510.html