第六周实验报告任务5

原创 2012年03月28日 22:17:09
  1.  
  2. * 程序的版权和版本声明部分  
  3. * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生   
  4. * All rights reserved.  
  5. * 文件名称:                                
  6. * 作    者 : 李君凯                             
  7. * 完成日期:   2012      年   3    月    28    日  
  8. * 版 本 号:            
  9. * 对任务及求解方法的描述部分  
  10. * 输入描述:   
  11. * 问题描述:   
  12. * 程序输出:   
  13. * 程序头部的注释结束*/ 
class CPoint  
{  
private:  
    double x;  
    double y;  
public:  
    CPoint (double xx=0,double yy=0);  
        double Distance(CPoint p) const;  
    void input();  
    void output();  
};  
class CTriangle  
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
    double  perimeter(void);//计算三角形的周长  
    double area(void);//计算并返回三角形的面积  
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点  
      
};  
  
//类定义  
#include <iostream>  
#include <cmath>  
#include "Tri1.h"  
using namespace std;  
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}    
  
  
double CPoint:: Distance(CPoint p) const  
{  
    double d;  
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
      
    return d;  
}  
void CPoint::input()  
{  
    char c;  
    cout<<"请按x,y的形式输入:";  
    while(1)  
    {  
        cin>>x>>c>>y;  
        if(c != ',')  
            cout<<"格式错误!重新输入"<<endl;  
        else  
            break;  
    }  
}  
  
void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点     
{    
    cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;    
}    
void CTriangle:: setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
}  
double  CTriangle:: perimeter(void)//计算三角形的周长  
{  
    double a=B.Distance(C);  
    double b=C.Distance(A);  
    double c=B.Distance(A);  
    return (a+b+c);  
}  
  
double CTriangle:: area(void)//计算并返回三角形的面积  
{  
    double a=B.Distance(C);  
    double b=C.Distance(A);  
    double c=B.Distance(A);  
    double s=(a+b+c)/2;  
    return sqrt((s-a)*(s-b)*(s-c)*s);  
}  
  
bool CTriangle:: isRightTriangle() //是否为直角三角形  
{  
    double a=B.Distance(C);  
    double b=C.Distance(A);  
    double c=B.Distance(A);  
    if(abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6||abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6||abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)  
        return true;  
    else   
        return false;  
}  
  
bool CTriangle:: isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  
{  
    double a=B.Distance(C);  
    double b=C.Distance(A);  
    double c=B.Distance(A);  
    if(abs(a-b)<1e-6||abs(b-c)<1e-6||abs(a-c)<1e-6)  
        return true;  
    else   
        return false;  
}  
  
//主函数  
  
#include <iostream>  
#include "Tri1.h"  
using namespace std;  
void main()  
{   
 CTriangle Tri1(CPoint(2,5),CPoint(5,2),CPoint(1,1));    
    
 cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter();    
    
    
 cout<<endl;    
    
 cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area();    
    
    
 cout<<endl;    
    
 cout<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()? "是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    
    
 cout<<(Tri1.isRightTriangle()? "是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
 system("pause");  
    
}    
上机感言:呵呵,这个关于三角形的感觉挺简单的
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