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- * 文件名称:
- * 作 者 : 李君凯
- * 完成日期: 2012 年 3 月 28 日
- * 版 本 号:
- * 对任务及求解方法的描述部分
- * 输入描述:
- * 问题描述:
- * 程序输出:
- * 程序头部的注释结束*/
class CPoint
{
private:
double x;
double y;
public:
CPoint (double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const;
void input();
void output();
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
//类定义
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Tri1.h"
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
double CPoint:: Distance(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void CPoint::input()
{
char c;
cout<<"请按x,y的形式输入:";
while(1)
{
cin>>x>>c>>y;
if(c != ',')
cout<<"格式错误!重新输入"<<endl;
else
break;
}
}
void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;
}
void CTriangle:: setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CTriangle:: perimeter(void)//计算三角形的周长
{
double a=B.Distance(C);
double b=C.Distance(A);
double c=B.Distance(A);
return (a+b+c);
}
double CTriangle:: area(void)//计算并返回三角形的面积
{
double a=B.Distance(C);
double b=C.Distance(A);
double c=B.Distance(A);
double s=(a+b+c)/2;
return sqrt((s-a)*(s-b)*(s-c)*s);
}
bool CTriangle:: isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
double a=B.Distance(C);
double b=C.Distance(A);
double c=B.Distance(A);
if(abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6||abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6||abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle:: isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=B.Distance(C);
double b=C.Distance(A);
double c=B.Distance(A);
if(abs(a-b)<1e-6||abs(b-c)<1e-6||abs(a-c)<1e-6)
return true;
else
return false;
}
//主函数
#include <iostream>
#include "Tri1.h"
using namespace std;
void main()
{
CTriangle Tri1(CPoint(2,5),CPoint(5,2),CPoint(1,1));
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter();
cout<<endl;
cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area();
cout<<endl;
cout<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()? "是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<(Tri1.isRightTriangle()? "是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
system("pause");
}
上机感言:呵呵,这个关于三角形的感觉挺简单的