黑马程序员——面向对象05(概述、封装、构造函数、this)

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1.1:面向对象
1,理解:面向对象是基于面向过程的,面向对象强调的是具有功能的对象。

2,面向对象的特点
(1),是一种符合人们思考习惯的思想
(2),可以将复杂的事情简单化
(3),将程序员从执行者转换成了指挥者

3, 完成需求时:
(1),先要去找具有所需的功能的对象来用。
(2),如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
(3),这样简化开发并提高复用。

   在Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
   设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。

4,面向对象的特征
(1),封装
(2),继承
(3),多态

1.2:类与对象
1,类就是:对现实生活中事物的描述,映射到java中,描述就是class定义的类。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。

2,对象:就是这类事物实实在在存在个体,具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。

3,成员变量和局部变量的区别
成员变量:
(1),成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
(2),成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
(3),成员变量有默认初始化值。
局部变量:
(1),局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
(2),局部变量存在于栈内存中。
(3),作用的范围结束,变量空间会自动释放。
(4),局部变量没有默认初始化值。

4,匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
匿名对象两种使用情况:
(1),当对对象方法仅进行一次调用的时。
(2),匿名对象可以作为实际参数进行传递。
例: new Car();
注:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

示例:
//面向对象:三个特征:封装,继承,多态。

//以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。


//找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。


/*
类和对象的关系。

现实生活中的对象:张三 李四。
想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。


映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。




类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。


*/


//需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。

//属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
//其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。


/*
成员变量和局部变量。
作用范围。
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
*/
class Car
{
    //描述颜色
    String color = "红色";
    //描述轮胎数
    int num = 4;

    //运行行为。
    void run()
    {

        System.out.println(color+".."+num);
    }

}


class  CarDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
        //其实就是在堆内存产生一个实体。
        //Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。

        //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员
        //c.color = "blue";

        //c.run();

        //Car c1 = new Car();
        //c1.run();//red 4;


//      Car c = new Car();
//      c.num = 5;
        /*
        new Car().num = 5;
        new Car().color = "blue";
        new Car().run();

        Car c = new Car();
        c.run();
        c.num = 4;
        new Car().run();
        */
        //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
        //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
        //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。


        Car q = new Car();
        show(q);

        //show(new Car());
    }

    //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
    public static void show(Car c)
    {
        c.num = 3;
        c.color = "black";
        c.run();
    }
}




1.3:对象的封装
1,概念
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

2,好处
(1),将变化隔离。
(2),便于使用。
(3),提高重用性。
(4),提高安全性。

3,原则
(1),将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
(2),把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

4,封装的表现形式之一:private(私有)
private关键字:权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数),
私有只在本类中有效。

常用方式:将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句,
对访问的数据进行操作,提高代码健壮性。

示例:

/*
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
私有只在本类中有效。

将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。


之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。

*/

class Person
{
    private int age;
    public void setAge(int a)
    {
        if(a>0 && a<130)
        {
            age = a;
            speak();
        }
        else
            System.out.println("feifa age");
    }

    public int getAge()
    {
        return age;
    }
    private void speak()
    {
        System.out.println("age="+age);
    }
}

class PersonDemo
{
    public static void  main(String[] args)
    {
        Person p = new Person();

        //p.age = -20;
        p.setAge(-40);
        //p.speak();
    }
}

1.4:构造函数
1,构造函数特点:
(1),函数名与类名相同。
(2),不用定义返回值类型。
(3),不可以写return语句。

2,构造函数作用:给对象进行初始化。

3,构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统就会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

4,构造函数和一般函数在写法上有不同。
在运行上也有不同:
构造函数式在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。

5,什么时候定义构造函数?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

6,构造代码块
作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数运行。

7,和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行初始化。
而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。

1.5,this关键字
1,this代表它所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

2,this的应用:
当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。

3,this语句:
用于构造函数之间进行互相调用。如:this(name);
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。

4,this的两种用法
(1),用于区分同名变量的情况,说的成员和局部同名的时候;
(2),用于构造函数间调用。
注:一般函数不能直接调用构造函数,因为this语句不能用在一般函数中,只能用在构造函数间。

示例:
/*
this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。

this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
*/

class Person
{
    private String name;
    private int age;

    {

        System.out.println("code run");
    }

    Person()
    {
        //this("hah");
        System.out.println("person run");
    }
    Person(String name)
    {
        //this();
        this.name =name;
    }
    Person(String name,int age)
    {
        //this(name);
        //this.name = name;
        this.age = age;

    }

}

class  PersonDemo4
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        new Person();
        //Person p = new Person("lisi",30);
        //Person p1 = new Person("lisi2",36);

    }
}

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