在进程间共享事件对象。
1. 服务端
// EventServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
HANDLE g_hEvent;
DWORD WINAPI fun(LPVOID pParam)
{
::WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
cout << "Thread start..." << endl;//单独运行服务端不执行,运行了客户端才执行
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
g_hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, _T("Global\\test"));
CreateThread(NULL,0,fun, 0, NULL, 0);
while (1);
return 0;
}
- 客户端
// EventClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
HANDLE g_hEvent;
DWORD WINAPI fun(LPVOID pParam)
{
::WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);
cout << "Thread start..." << endl;//不会运行
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
g_hEvent = CreateEvent(NULL, false, false, _T("Global\\test"));
SetEvent(g_hEvent);
CreateThread(NULL, 0, fun, 0, NULL, 0);
while (1);
return 0;
}
单独运行服务端没有输出,先执行服务端,再执行客户端,服务端输出Thread start..,客户端无输出,因为信号在服务端执行后自动设为了无信号。