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主语C++,辅助python;方向:GIS三维地质,AutoDesk二次开发;目前从事三维GIS平台开发应用……

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原创 OSG编程指南<二十二>:基于OSG+Qt制作三维可视化软件客户端

OSG编程指南<二十二>:基于OSG+Qt制作三维可视化软件,支持动态场景添加数据,高亮定位显示模型等,作为OSG入门练习项目学习。

2024-04-15 12:46:25 20

原创 OSG编程指南<二十一>:OSG视图与相机视点更新设置及OSG宽屏变形

OSG编程指南<二十一>:OSG视图与相机视点更新设置及OSG宽屏变形

2024-03-27 10:27:04 554

原创 Qt界面篇:Qt没有真正完美的无边框解决方案吗?qwindowkit推荐!

Qt去除标题栏和边框,实现完美的无边框效果!

2024-03-21 15:37:06 175

原创 OpenCASCADE开发指南:专栏内容介绍及目录

OpenCASCADE开发指南:专栏内容介绍及目录

2024-03-15 10:31:36 1018

原创 OpenCASCADE开发指南<十二>:OCC创建三维瓶子模型

OpenCASCADE开发指南<十二>:OCC创建三维瓶子模型

2024-03-15 09:37:42 681

原创 OSG编程指南<二十>:OSG路径动画

OSG编程指南<二十>:OSG路径动画

2024-03-14 18:27:02 69

原创 OpenCASCADE开发指南<十一>:OCC基本三维几何体建模类BRepBuilderAPI、BRepPrimAPI介绍

OpenCASCADE开发指南<十一>:OCC基本三维几何体建模类BRepBuilderAPI、BRepPrimAPI介绍

2024-03-14 15:17:19 1086

原创 OpenCASCADE开发指南<十>:OCC三维建模基础知识

OpenCASCADE开发指南<十>:OCC三维建模基础知识

2024-03-14 14:31:22 463

原创 OpenCASCADE开发指南<九>:OCC 数据结构分析之拓扑数据结构

OpenCASCADE开发指南<九>:OCC 数据结构分析之拓扑数据结构

2024-03-14 10:55:47 692

原创 OpenCASCADE开发指南<八>:OCC 数据结构分析之二三维几何数据

OpenCASCADE开发指南<八>:OCC 数据结构分析之二三维几何数据

2024-03-14 09:59:14 894

原创 OpenCASCADE开发指南<七>:OCC 中的数学基本类型和数学算法

OpenCASCADE开发指南<七>:OCC 中的数学基本类型和数学算法

2024-03-14 09:26:01 617

原创 OpenCASCADE开发指南<六>:OCC 中的集合容器(Array、Map)类和迭代器

OpenCASCADE开发指南<六>:OCC 中的集合容器(Array、Map)类和迭代器

2024-03-14 09:01:19 600

原创 OpenCASCADE开发指南<五>:OCC 内存管理器和异常类

OpenCASCADE开发指南<五>:OCC 内存管理器和异常类

2024-03-13 21:56:19 973

原创 OpenCASCADE开发指南<四>:OCC 数据类型和句柄

OpenCASCADE开发指南<四>:OCC 数据类型和句柄

2024-03-13 18:04:37 549

原创 OpenCASCADE开发指南<三>:OCC 基础类概述

OpenCASCADE开发指南<三>:OCC 基础类概述

2024-03-13 17:21:21 703

原创 OpenCASCADE开发指南<二>:OCC 体系结构和基本概念

OpenCASCADE开发指南<二>:OCC 体系结构和基本概念

2024-03-13 16:56:46 833

原创 OpenCASCADE+Qt创建建模平台

Qt+OpenCASCADE三维建模平台,实现功能如下:1、将OCC三维视图嵌入Qt,实现控件的封装方便使用;2、封装建模类,可以实现常规三维建模。

2024-03-08 22:59:25 809

原创 关于C++ std::sort排序的使用:对象排序和对象指针排序的区别

关于C++ std::sort排序的使用:对象排序和对象指针排序的区别

2024-01-24 11:30:29 424

原创 Qt界面篇:Qt停靠控件QDockWidget、树控件QTreeWidget及属性控件QtTreePropertyBrowser的使用

Qt界面篇:Qt停靠控件QDockWidget、树控件QTreeWidget及属性控件QtTreePropertyBrowser的使用

2024-01-04 10:21:58 1381

原创 OSG编程指南<十九>:OSG插件的工作机制和自定义插件编写

OSG插件的工作机制和自定义插件编写示例

2023-12-07 10:52:14 1395

原创 OSG编程指南<十八>:OSG读写保存文件及对中文字符的支持

OSG支持的三维文件格式、如何读写、保存文件及对中文字符的支持;附加读取文件的进度示例

2023-12-06 09:39:16 1442

原创 OSG编程指南:专栏内容介绍及目录

本专栏首先介绍了 OSG 的基础知识以及一些简单示例程序的运行,然后深入探讨了一些 OSG 的数学基础、内部管理机制和实用技术,主要包括坐标系统、内存管理、场景树结构、图形节点的概念和分类、OSG 的状态属性和模式控制、纹理映射、光照和材质、I/O 接口、场景渲染控制、更新回调、文字、动画阴影及粒子系统添加等功能的具体介绍。最后探讨了利用OSG 制作一些实际的三维可视化系统。

2023-12-03 21:59:23 1248

原创 OSG编程指南<十七>:OSG光照与材质

OSG光照与材质:设定环境光和聚光灯示例

2023-11-30 22:55:02 977

原创 OSG编程指南<十六>:OSG渲染到纹理RTT及三维纹理体渲染技术简介

OSG渲染到纹理RTT及三维纹理体渲染技术

2023-11-30 14:19:07 954

原创 OSG编程指南<十五>:OSG立方图纹理及纹理坐标自动生成技术

OSG立方图纹理生成天空盒技术及纹理坐标自动生成技术详解。

2023-11-30 13:47:54 1226

原创 OSG编程指南<十四>:OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理

OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理

2023-11-29 10:19:33 748

原创 OSG编程指南<十三>:OSG渲染状态

OSG渲染状态与渲染机制原理 讲解

2023-11-28 22:06:00 905

原创 OSG编程指南<三>:利用Cmake+VS2019+OSG3.6.5编译osgVerse

利用Cmake+VS2019+OSG3.6.5编译osgVerse

2023-11-27 22:03:59 653

原创 OSG编程指南<十二>:OSG二三维文字创建及文字特效

OSG二三维文字创建及文字特效

2023-11-26 15:00:10 1182

原创 OSG编程指南<十一>:OSG几何体操作及三维地形创建

OSG简化几何体、Delaunay 三角网绘制、自动生成顶点法向量及三维地形创建

2023-11-26 10:23:28 1109

原创 OSG编程指南<十>:OSG几何体的绘制

OSG场景基本绘图类讲解、几何体的绘制、OSG预定义几何体及多边形分格化。

2023-11-24 09:42:30 1266

原创 OSG编程指南<九>:坐标系统及坐标系变换

坐标系统及坐标系变换:物体坐标系、世界坐标系、屏幕坐标系相互变换及osg坐标系节点

2023-11-23 16:26:04 1106

原创 OSG编程指南<一>:OpenSceneGraph 概述

OSG编程指南:OpenSceneGraph 概述及功能介绍

2023-11-15 14:22:46 315

原创 OSG路径动画:osg::AnimationPath示例

OSG路径动画:osg::AnimationPath示例

2023-11-14 17:59:53 181

原创 OSG项目:模仿Ventsim制作三维矿井智能通风系统

模仿Ventsim制作三维矿井智能通风系统

2023-11-11 15:21:12 333

原创 OSG交互:选中场景模型并高亮显示

OSG交互:选中场景模型并高亮显示

2023-11-10 13:40:19 1026

原创 OSG多视口创建:osgViewer::CompositeViewer

osg使用类osgViewer::CompositeViewer创建多场景视图

2023-11-04 13:50:23 367

原创 MFC实现堆栈窗口:多个子界面可任意切换

MFC实现堆栈窗口:多个子界面可任意切换

2023-10-30 08:45:17 1191

原创 OSG粒子系统特效-----雨雪、爆炸、烟雾

OSG粒子系统特效-----雨雪、爆炸、烟雾

2023-10-18 23:11:07 830

原创 <三>Qt斗地主游戏开发:主界面初始化显示

Qt斗地主游戏开发:主界面初始化显示

2023-10-14 21:29:23 719

Qt+OSG三维可视化软件-场景模型管理及高亮定位,导入导出模型

采用VS2019+Qt5.15开发,源码自带三方库,可直接编译通过。提供测试模型。具体功能描述如下: 1) 利用开源库Assimpsdk实现目前多种主流三维格式的导入导出; 2)OSG场景管理器,可以管理场景数据; 3)鼠标双击高亮模型,显示模型属性信息; 4)动态添加场景模型节点和删除节点; 5)控制场景模型的显示隐藏; 6)双击场景节点自动聚焦视点至模型并高亮显示;

2024-04-11

Qt完美的无边框解决方案示例源码

1、包含编译好的qwindowkit库; 2、包含可运行exe文件; 3、可编译通过的源码; 4、Windows编译环境: MSVC 2019, 2022 + Qt 5.12 or higher 5、详情参考博客:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/136909882

2024-03-21

Qt+OpenCASCADE三维建模平台

Qt+OpenCASCADE三维建模平台,实现功能如下: 1、将OCC三维视图嵌入Qt,实现控件的封装方便使用; 2、封装建模类,可以实现常规三维建模。 详情地址:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/136573741

2024-03-08

Qt控件用法:QDockWidget、树控件QTreeWidget及属性控件QtTreePropertyBrowser

主要使用Qt停靠控件QDockWidget、树控件QTreeWidget及Qt属性控件QtTreePropertyBrowser来搭建一个实用的主界面布局。 具体详细介绍实现效果可查看:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/135378454

2024-01-04

纯C++(Qt)版单击斗地主,可作为课程设计作业,包含声音动画等特效

1、纯C++(Qt)版单击斗地主,不包含任何三方库,开箱即用。 2、配置好Qt开发环境(本地VS2019+Qt5.15)即可编译运行。 3、压缩包包含了图片和音乐资源,仅供技术研究学习。 4、基于此软件包可以引入AI人工智能算法(自研或使用DouZero算法),多次训练后提高电脑玩家的竞技水平。 5、基于Qt开发,代码方便跨平台编译为手机版本游戏。

2023-10-20

Libxl-4.1.1库文件及读写数据示例VS项目,包含授权key,无读取300行数限制

Libxl_4.1.1库文件及读写数据示例VS项目,包含授权key,无读取300行数限制;可以参照示例VS项目配置环境使用。 LibXL是一个可以读写Excel文件的商业库。它不需要Microsoft Excel和.NET框架,结合了易于使用和强大的功能。LibXL库可用于从头开始生成新的电子表格以及从现有电子表格中提取数据或修改现有电子表格。

2023-08-29

libxl压缩包可用于大度些没干嘛更麻烦

libxl压缩包

2023-08-28

MFC多线程上传下载客户端工具,包含压缩和解压

1、MFC设计界面以及进度条; 2、支持多线程上传和下载; 3、运用zlib进行压缩和解压; 4、运用libcurl进行网络数据的请求,包括post/get/delete/put。

2023-05-24

objectarx二次开发:创建、插入块参照、删除块定义

objectarx二次开发:所有的实体都保存在块表记录中,而块表记录则存储在块表中。实际上,用户在AutoCAD中定义块相当于增加了一个块表记录,块表记录的名称就是块定义的名称。打开任意dwg文件,然后创建两个从图中可以看出,当前图形的块表中包含了五个记录: *Model_Space、 Paper_Space、Paper_Space0、“圆形”和“矩形”,其中前三条记录是图形数据库默认的三条记录,分别代表模型空间、图纸空间中的“布局1”和“布局2”,后两条记录代表图形中有两个块定义“圆形”和“矩形”。查看平时将普通实体添加到数据库的函数方法可知,是将普通实体添加到了Model_Space记录中。 1、创建块定义 2、插入块参照 3、删除块定义   3.1 删除块参照   3.2 删除块记录

2023-05-15

objectARX开发:视图窗口缩放、获取视图窗口信息、截屏、保存视图dwg文件

在 AutoCAD 中,视图是指图形窗口显示的内容,使用 ZOOM 命令能够缩放视图,使用 PAN 命令能够移动视图,使用 VIEW 命令能管理视图。 1、模拟窗口缩放、范围缩放、和比例缩放。 2、获取当前视图窗口的信息。 3、将当前视图窗口截屏并保存为图片。 4、将当前视图窗口选中的实体保存为*.dwg文件。

2023-05-12

AutoCAD二次开发:objectarx 外部参照、扩展数据、扩展字典和有名对象字典

AutoCAD二次开发:objectarx 实现xref外部参照文件管理,以及实体扩展数据、扩展字典和图纸有名对象字典的添加。

2023-05-10

Qt+GDAL库制作经纬度坐标转换工具,支持CGCS2000/WGS84/XIAN80/BEIJING54四种常用坐标系

1. 使用Qt5.6+GDAL库制作,包含所有源码及编译好的GDAL库。 2、支持CGCS2000/WGS84/XIAN80/BEIJING54四种常用坐标系; 3、 自动判断输入经纬度和X/Y坐标的合法性; 4、依据标准3°带自动计算中央子午线; 5、支持经纬度转投影坐标以及投影坐标转经纬度。 详情查看博客:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/130163795?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22130163795%22%2C%22source%22%3A%22m0_37251750%22%7D

2023-04-14

QSQLite数据库管理项目,可拓展作为课程设计或课堂大作业使用 利用SQLITE数据库存储管理图片

Qt中支持"QSQLITE", “QMYSQL”, “QMYSQL3”, “QODBC”, “QODBC3”, “QPSQL”, "QPSQL7"这若干种数据库的驱动。而QSQLITE是属于Qt内部已经建立好的数据库,可应用于嵌入式方向的一个较为轻型的文件型数据库。 功能描述如下: 1、使用纯Qt开发的项目,支持Qt5及以上版本。 2、包括完整的数据库创建,记录管理。 3、实现增删改查界面切换及功能实现。 4、界面操作完善易用。 详情可参考博客https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/130135781?spm=1001.2014.3001.5501

2023-04-13

快速学习C++设计模式:观察者模式实例代码

观察者模式是目前应用最广、影响范围最大的模式之一,因为 Observer 的一个实例 MVC结构(Model/View/Control )在系统开发架构设计中有着很重要的地位和意义,实现了业务逻辑和表示层的解耦。下面示例代码以篮球教练向篮球运动员发出指令的方式来演示观察者模式,其中教练为发布者,所有运动员为接收者。教练里弗斯分别发出“进攻”和“防守”或者“换人”的操作指令,所有运动员听指令来各自执行命令。详情参考:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/129319427?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22129319427%22%2C%22source%22%3A%22m0_37251750%22%7D

2023-03-03

C++ 版本UrlEncoder编码解码工具:支持ANSIC和UTF8格式

C++ 版本UrlEncoder编码解码工具:支持ANSIC和UTF8格式,是URLEncoderHTML 格式编码的实用工具类。详情参照文章:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/129304410?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22129304410%22%2C%22source%22%3A%22m0_37251750%22%7D

2023-03-02

libcurl进度下载文件

利用libcurl下载大文件时往往需要考虑进度问题,以前一直是假的进度,今天抽空看下libcurl源码以及网上资料,把进度条实现一下,主要是通过回调函数的方式,配合curl提供的api接口,详情查看:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/129165928?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22129165928%22%2C%22source%22%3A%22m0_37251750%22%7D

2023-02-22

MFC上传工具:多线程、进度条

MFC上传工具:多线程、进度条

2023-02-10

上传数据至服务端:MFC多线程、文件压缩、上传数据、进度条

上传数据至服务端:MFC多线程、文件压缩、上传数据、进度条

2023-02-10

开源包7zip压缩工具的编译及使用

开源包7zip压缩工具的编译及使用,7zip的实现效果如下: 1、压缩文件或文件夹 2、分卷压缩文件或文件夹 3、解压文件 4、分卷解压文件 5、获取7z压缩包的内容详情

2023-01-31

libcurl的使用案例

libcurl的使用案例:包括put delete get post

2022-12-22

使用Visual studio创建动态链接库

示例程序:如何使用Visual studio创建自己的动态链接库? 编译后生成dll、lib和include文件,可作为普通三方库供别人进行链接使用。包含测试程序。

2022-12-20

微软开源网络库:c++REST SDK 编译包

微软开源网络库:c++REST SDK 编译包,包含:include、lib、dll文件夹,提供x64位debug和release编译结果,开箱即用!可以支持VS2015 / VS2017 / VS2019的使用,自带个人编写的VS示例工程,post/get请求示例。

2022-11-04

用Qt编译模仿的QQ界面,高度相似

用Qt编译模仿的QQ界面,QCreator环境,vs2019编译器,兼容其他版本Qt5,VS2019+Qt5.15.2编译通过,资源详情图片参考本人博客:“利用Qt制作QQ的登录及主界面”

2022-10-30

Qt 侧边栏+自定义气泡提示对话框;Qt5.15.2+vs2019编译器

功能效果: 1、控件大小随窗体自由缩放;2、按钮控制侧边栏的显示隐藏;3、按钮可以控制侧边栏内容的切换;4、实现自定义气泡提示框,提示框形状依据需求自绘;5、鼠标悬停到按钮控件时候可以弹出自定义气泡提示框,移开时提示框消失。

2022-10-21

QCefView库:编译环境Qt5.15.2+vs2019 x64 debug/release

QCefView是一个与Chromium Embedded Framework集成的Qt第三方开源库,LGPL许可,可以在项目中免费使用,功能类似CEF、QWebEngineView,提供C++和web交互的能力。资源QCefView库的编译环境为Qt5.15.2+vs2019 x64 debug/release,经过实测可用。

2022-08-25

线程池和多线程并发库pthread,在windows系统下编译;包括源码和编译结果。

线程池和多线程并发库pthread,在windows系统下编译;包括源码和编译结果。 资源包括如下: 1、pthread源码(可自行编译各个版本) 2、编译好的vs2019x64版本 3、示例程序

2022-08-18

objectARX二次开发:创建和编辑基本图形对象

objectARX二次开发采用VS2019+ arx2021搭建环境,编辑的arx文件用于AutoCAD2021使用;搭建好环境后源码用vs2019打开可直接运行,基本图形包括:直线、二点创建圆、三点创建圆、三种方法创建圆弧、创建正多边形、创建多段线、创建面域、创建样条曲线、创建椭圆、创建填充、创建单行多行文字、创建6种类型的标注。

2022-07-21

Qt版本中国象棋:实现《双人对战》、《人机对战》、《网络对战》三种模式。

纯Qt版本中国象棋,利用QPainter和QSS实现象棋界面绘制,包含《双人对战》、《人机对战》、《网络对战》三种对战模式。其中网络对战使用QTcpServer和QTcpSocket来实现网络连接和数据传输;人机对战模式则采用的穷举评估算法来设计电脑的棋力,可达到一般人水平。 作为Qt入门学习或作为学生作品均可使用。 其中包含Qt源码、Qt可执行软件包。 详情参考:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/125602137?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22125602137%22%2C%22source%22%3A%22m0_37251750%22%7D&ctrtid=Q4fXi

2022-07-04

基于Qt实现文件上传功能,包括客户端和服务端源码。

基于Qt实现文件上传功能:利用QTcpSocket 和QTcpServer 实现的客户端和服务端,采用Qt5.9.9编写,可以实现大文件上传至服务端的功能,详情参考博客:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/122192672

2022-06-30

倾斜摄影/shp格式转3dTiles格式工具

格式支持如下: ①倾向摄影数据 倾向摄影数据仅支持smart3d格式的osg组织方式: ② 形状文件 仅支持 Shapefile 的面貌数据,可用于标题当前列表。 Shapefile 中需要有字段来表示高度信息。 ③通用模型转glTF: 支持osg、osgb、obj、fbx、3ds等通用模型数据转为gltf、glb格式。转出格式为2.0的gltf ④ B3dm 单文件转glb 支持将b3dm文件转glb格式,便于调试成程序和测试数据 可提供源码,用法参考https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/125441106?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22125441106%22%2C%22source%22%3A%22m0_37251750%22%7D&ctrtid=3i9uf

2022-06-24

Cesium实现效果:1、切换底图资源;2、折叠菜单项;3、修改默认视点为北京天安门;4、开启关闭三维在线地形;5、加载离线本地

Cesium实现效果 1、切换底图资源 2、折叠菜单项 3、修改默认视点为北京天安门 4、开启关闭三维在线地形 5、加载离线本地城市建筑素模(北京、上海或省会城市) 6、修改homeButton的默认返回位置 备注:离线素模数据可以私信获取,数量太大,无法发送

2022-06-15

QT系统托盘--QSYSTEMTRAYICON

QSystemTrayIcon类为应用程序在系统托盘中提供一个图标。 现代操作系统通常在桌面上提供一个特殊的区域,称为系统托盘或通知区域,长时间运行的应用程序可以显示图标和短消息。此程序通过定时器模拟托盘消息跳动,以及托盘程序的简单使用方式。

2022-06-13

VS2017_x64_debug/release,包含gdal-2.3.3、geos3.7.3、proj_5_2库。

GDAL是GIS遥感专业经常需要用到的开源栅格空间数据转换库。由VS2017 x64编译的debug/release版本,其中包含gdal-2.3.3以及所需的geos3.7.3、proj_5_2库。

2022-05-04

QtXlsx编译好的版本、源码以及相关环境文件及使用方法说明。

QtXlsx是一个可以读写excel的跨平台库,他不需要你安装ms excel,支持Qt5支持的任何平台。你可以: 创建一个新的Xlsx文件, 读取Xlsx文件, 编辑Xlsx文件。 注意:此库好像不支持xls文件。

2022-04-22

QWebEngineView之百度地图:内嵌本地HTML及js数据交互

QWebEngineView之百度地图:内嵌本地HTML及js数据交互; 实现简单的百度地图加载与Qt结合,并可用js进行交互。

2022-03-31

用Qt编译模仿的360界面;用到qss来处理美化界面;VS2015+Qt5.6.3编译通过

用Qt编译模仿的360界面;用到qss来处理美化界面;VS2015+Qt5.6.3编译通过

2022-03-28

OCCT入门demo MFC单文档界面

OCCT + VS2017 x64 创建管道模型 https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/122880889

2022-02-11

Assimp库 VS2015 2017 x64 debug/release包

一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的缩写。Assimp能够导入很多种不同的模型文件格式(并也能够导出部分的格式),它会将所有的模型数据加载至Assimp的通用数据结构中; 本包包含VS2015及2017编译的x64 debug/release版本 没有编译32位版本

2022-02-09

OpenCASCADE7.5.0 vs2017 x64 编译debug、release

Open CASCADE是一套开放原始码的CAD/CAM/CAE几何模型核心,源自于法国的Matra Datavision公司,这一套函式库系统原来是著名的CADCAM软体EUCLID的开发平台; 本文件包自带exe安装文件,以及vs2017 x64编译好的debug、release两种版本lib dll include 文件; 此外将自己修改好的可编译的vc141工程文件放入其中,可以自己替换然后选择vs编译器进行编译。

2022-02-09

easygis-master.rar

gitee看到一个简单的Gis软件项目叫做EasyGis,包含了Gis软件的最基本功能,而且代码量少,便于理解,原版是Mac系统的,缺少库文件,自己编了依赖库,编译成功了。

2022-01-15

空空如也

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