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混沌的博客

少无适俗韵,性本爱丘山。 误落尘网中,一去三十年...... 久在樊笼里,不得返自然.

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原创 馀事勿取

人生不过如此。我心宁静,物不能扰。但求心安,馀事勿取。《妙色王求法偈 》 佛曰:一切恩爱会、无常难得久、生世多畏惧、命危于晨露,由爱故生忧,由爱故生怖,若离于爱者,无忧亦无怖。摩柯枷叶问:如何能为离于爱者?佛曰:无我相,无人相,无众生相,无寿者相,而法相宛然,即为离于爱者。摩柯枷叶问:世间多孽缘,如何能渡?佛曰:命由己造,相由心生。世间万物皆是化相,心不变万物皆不变,心不动万物皆不动。摩柯

2015-07-31 09:51:21 748

原创 Label center

动态变化的字符串,显示有可能位置不对,或显示不全。 调整好大小,设置属性center。

2015-07-31 09:46:12 918

原创 cocos 打开网页

首先可以调用GetSystemInfo查看有多少个CPU,再通过调用:BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask( __in HANDLE hProcess, __in DWORD_PTR dwProcessAffinityMask ); BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask( __in

2015-07-30 17:59:40 1371

转载 UserDefault

CCLOG("********************** init value ***********************"); // set default value UserDefault::getInstance()->setStringForKey("string", "value1"); UserDefault::getInstance()->setInte

2015-07-30 17:51:25 807

转载 限制某个进程只能在某个CPU上运行

首先可以调用GetSystemInfo查看有多少个CPU,再通过调用:BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask( __in HANDLE hProcess, __in DWORD_PTR dwProcessAffinityMask ); BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask( __in

2015-07-29 16:20:04 2025

原创 OpenGL error 0x0502

glview = GLViewImpl::create(“My Game”); GLViewImpl::createWithRect(“”, Rect(0, 0, 640, 960)); glview->setFrameSize(900, 640); director->setOpenGLView(glview);OpenGL 渲染时崩溃

2015-07-29 09:50:16 4323

原创 cocos 2d-x 动作

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); //构造一个精灵 auto role = Sprite::create("grossini.png"); role->setPosition(visibleSize / 2); addChild(role);role->setScale(0.5);

2015-07-27 18:15:22 557

转载 cocos2dx 创建项目脚本

@echo off set /p projectName=请输入项目名称: if “%projectName%”==”” goto inputError set /p packageName=请输入包名: if “%packageName%”==”” goto inputError cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d D:

2015-07-25 10:21:05 614

转载 十大游戏开发引擎

[Gaming is in its golden age, and big and small players alike are maneuvering like kings and queens in A Game of Thrones. Register now for our GamesBeat 2015 event, Oct. 12-Oct.13, where we’ll explore

2015-07-23 10:56:34 1770

原创 Ant 不是内部命令或外部命令

ANT_ROOT:D:\cocosDevelop\apache-ant-1.9.6\bin 设置了还要重启,windows真是麻烦。

2015-07-22 09:43:10 5853

原创 'cocos2d::LabelTTF::getContentSize': 被声明为已否决

LabelTTF这个类本身就被Deprecated(不赞成使用)了,所以它的成员函数当然也被Deprecated了。可以用Label::createWithTTF替代。

2015-07-22 09:36:18 3396

原创 createWithSpriteFrameName nullptr

bool WelcomeLayer::init() { bool bl = Layer::init(); //缓存纹理 SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile(“gameArts-hd.plist”); //加入背景 Sprite *background = Sprite:

2015-07-22 09:30:04 2343

原创 加入第三方库错误

估计是Unicode的原因。

2015-07-17 19:52:48 537

原创 关闭顶层模态窗口

HWND hwnd = GetForegroundWindow();if (hwnd) ::PostMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0);

2015-07-16 14:52:05 680

原创 Cocos2D-x 入门(3) ---基本概念

最早,在没有高级语言的时候,为计算机开发软件是一个很麻烦的事情。开发人员既要关注软件本身的功能流程,也需要关心计算机底层的操作。高级语言和各种编程框架的出现将开发人员从繁杂的计算机底层资源的管理任务中解放,使人们能关注业务流程的开发。这一点,游戏引擎也是一样的效果。在没有游戏引擎的情况下,开发一款游戏,开发人员除了要关注游戏本身的逻辑,还要搞定音频的输入输出和处理,以及视频的输入输出和处理。尤其是视

2015-07-14 19:06:04 740

原创 cocos2d-x 3.6 程序流程

main.cpp #include "main.h"#include "AppDelegate.h" //应用委托#include "cocos2d.h" //主要的头文件USING_NS_CC;//名字空间int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

2015-07-14 17:55:16 791

原创 Cocos2D-x 入门(2) win7(64)+VS2013+cocos2d-x 3.6环境配置

参考: 在Windows7上搭建Cocos2d-x 3.2alpha0开发环境 http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-

2015-07-14 16:36:47 4505 1

原创 我的第一个Cocos2D-x 程序

啥都没有,仅仅修改了一下字而已,哈哈。////////////////////////////////////////////////////////////////// 1.大家都知道一个游戏里面会有大量的图片,每个图片渲染是需要时间的,下面分析两个类来加快渲染速度,加快游戏运行速度 GL verts 表示给显卡绘制的顶点数 GL calls 表示代表每一帧中OpenGL指令的调用次数

2015-07-14 16:05:35 865

原创 Cocos2D-x 入门(1)

Cocos2D-x 是什么? 一个游戏2D开发引擎。当前最流行的两大手游引擎:Cocos2D-x和Unity3D。 Cocos2d-x是跨平台的框架,用C++,包括windows、ios、android、linux等都可以移植。 Quick-Cocos2d-x是在Cocos2d-x上加了一些功能,具体我也没用过,我只用过Cocos2d-x。 而Cocos2d-js是用JS语言,主要是用于网页

2015-07-14 15:26:40 1187

转载 C++11 lambda 表达式

C++11 provides support for anonymous functions, called lambda expressions. A lambda expression has the form:capture -> return_type { function_body } An example lambda function is defined as follows:[]

2015-07-13 14:40:42 661

转载 内存映射数据交换

//将数据写到内存映射文件void CFileMapTransTxtDlg::OnWrite() { //更新数据 UpdateData(TRUE); //创建内存映像对象 HANDLE hMapping; LPSTR lpData; hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,

2015-07-13 11:27:33 631

原创 EnumWindows

函数功能 该函数枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数。函数原型 BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam); lPararm:指定一个传递给回调函数的应用程序定义值。 回调函数原型 BOOL CALLBACK EnumWindows.::GetWindowText(m_wnd,m_store,

2015-07-13 11:13:11 975

原创 C++ 函数对象

函数对象首先是一个对象,他的类只不过重载了()【调用操作符】而已。很简单。 使用它第一需要定义一个类,并重载(),如下: class FuncObj{ public: int operator()(int a, int b)//操作符()重载 { return a+b; } };他的一个应用就是作为函数的形参,以取代函数指针。 定义一个函数,形参为对象(重载了()的类的类

2015-07-13 10:04:50 356

原创 C++ 函数指针

include “stdafx.h”include “iostream”using namespace std;typedef int(*FP_CALC)(int, int);//定义一个函数指针类型 int add(int a, int b) { return a + b; }int sub(int a, int b) { return a - b; }int mul

2015-07-10 19:55:20 402

原创 ICE 入门(2)

Ice 对象(Ice Objects) Ice 对象是一种概念性的实体(或称抽象)。Ice 对象具有以下特征: • Ice 对象是本地或远地的地址空间中、能响应客户请求的实体。 • 一个Ice 对象可在单个或多个服务器中实例化(后者是冗余方式)。如果 某个对象同时有多个实例,它仍是一个Ice 对象。 • 每个Ice对象都有一个或多个接口。 一个接口是一个对象所支持的一系列 有名称的操作。

2015-07-10 17:50:05 484

原创 SetDroppedWidth

m_combo_test.SetDroppedWidth(100);

2015-07-10 16:26:07 953

原创 列出和杀死进程

void CListprocessDlg::OnOK() { m_list.DeleteAllItems(); while(m_list.DeleteColumn(0)); m_list.ModifyStyle(0,LVS_REPORT); m_list.InsertColumn(0,"进程ID",LVCFMT_LEFT,80); m_list.Insert

2015-07-10 14:38:43 493

原创 GetCurrentDirectory,SetCurrentDirectory

在开发软件里,常常碰到要读取当前目录下的配置参数文件,或者打开当前目录下别的程序来运行,那么就需要获取当前进程的目录位置,这就需要使用函数GetCurrentDirectory获取当前进程所有在的目录。同时也可以使用SetCurrentDirectory函数来改变进程的当前目录。 TCHAR szExePath[MAX_PATH + 1] = { 0 }; GetCurrentDire

2015-07-09 18:40:53 2361

原创 PathRemoveFileSpec

BOOL PathRemoveFileSpec( LPTSTR pszPath); 功能:删除路径后面的文件名和’/’符号。该函数可以分析出一个文件的路径。例:char szpath[MAX_PATH]=”d://test//111.txt”; 调用PathRemoveFileSpec( szpath ) 后,szPath = “d://test”自己写代码截取也是一样的。

2015-07-09 18:38:38 5450

原创 MYSQL 启动错误193

当: net start MySQL 时: 发生系统错误 193。 * 不是有效的 Win32 应用程序。百度了N久没找到问题,google了一下,在 http://big.info/2014/01/windows-could-not-start-mysql56-service.html 上找到一点问题, 发现D:\mmysql\mysql-5.1.55-win32\bin 有个mysqld

2015-07-09 17:42:13 21294 17

原创 模态不是模态

一个程序中模态对话框关掉之后其他对话框才能相应。 The modal window is a child window that requires users to interact with it before it can return to operating the parent application, thus preventing the workflow on the applic

2015-07-09 13:55:48 464

原创 MFC PictureCtrl

void CCPictureCtrlDemoDlg::OnBnClickedButton1() { //Load an Image from File pic1 m_picCtrl.Load(CString(_T(“d:\3.jpg”))); }void CCPictureCtrlDemoDlg::OnBnClickedButton2() { //Load an

2015-07-09 13:31:36 1831

原创 VS2013 GDI+显示png

CClientDC *pDC = new CClientDC(GetDlgItem(IDC_PIC));CRect rect;GetDlgItem(IDC_PIC)->GetWindowRect(&rect);Graphics graphics(pDC->m_hDC); // Create a GDI+ graphics object Image image(_T("d:\\1.png"))

2015-07-09 10:21:26 1121

原创 VS2013 GDI+显示jpg

Image image(_T("d:\\1.jpg"));CWnd* pwnd = GetDlgItem(IDC_PIC);CDC* dc = pwnd->GetDC();CRect rect;pwnd->GetClientRect(&rect); //获取客户区域的信息 Graphics graph(dc->GetSafeHdc());// graph.DrawImage(&imag

2015-07-09 10:20:01 1924

原创 VS2013 中使用GDI+

新建对话框程序,在stdafx.h中添加:include pragma comment(lib, “GdiPlus.lib”)using namespace Gdiplus;在CxxApp类的InitInstance函数中起止位置分别添加初始化和销毁函数。 BOOL CGDI_Plus_DemoApp::InitInstance() { GdiplusStartup(&m_Gd

2015-07-09 09:51:00 4074 4

原创 对话框忽然后置

今天发现奇怪的问题,模态对话框关闭后竟然主界面后置了。 用SetWindowPos即可,但是还是不知道哪里的问题。 void CMain3P3Dlg::OnStnClickedMain2PerfectMum() { CContainerDlg pDlg = (CContainerDlg)AfxGetMainWnd(); pDlg->ShowPage(GROW_PERFECT

2015-07-06 14:39:31 492

原创 MFC 遮罩(透明)

// Set WS_EX_LAYERED on this window SetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);// Make this window 70% alphaSetLayeredWindowAttribut

2015-07-03 20:09:21 2158

原创 EasySize

三个属性: ES_BORDER: 表示边框(控件与某个边框(上下左右)位置保持不变) ES_KEEPSIZE: 表示控件的宽度和高度保持不变,left/right只能设置其中一个为ES_KEEPSIZE,同理,top/bottom亦然。 ES_HCENTER,ES_VCENTER:垂直或水平居中//EASYSIZE(controlID,left,top,right,bottom

2015-07-03 14:26:34 661

原创 EasySize.h

/===================================================\ | | | EASY-SIZE Macros | |

2015-07-03 11:26:56 1115

原创 MFC 窗口自适应分辨率

BOOL CEasySizeDlg::OnInitDialog() { …….. //正常(编写程序时)的分辨率为1920*1080,此时窗口大小为958*486. (Dialog 属性:System12) int x,y; x=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)*958/1920; y=::GetSyste

2015-07-02 10:33:53 14061 2

vc6 计算器

VC6写的简单计算器,只能进行加减乘除运算。

2014-09-06

vc读写EXCEL

vc读写EXCEL的内容,用的第三方类CSpreadSheet。

2014-01-12

The VISA Library

The VISA Library

2013-12-21

Agilent Technologies EMC Series Spectrum Analyzers

Agilent Technologies EMC Series Spectrum Analyzers

2013-12-21

nRF2401A收发程序

nRF2401A收发程序,查询,中断法都有

2013-07-10

nRF2401A 收发代码

nRF2401A C8051F330收发代码

2013-07-02

VC闪屏振动

VC闪屏振

2012-12-19

Java串口通讯

Java串口通讯

2012-12-15

Porting SICL Application to VISA

Porting SICL Application to VISA

2012-12-14

teechart资料打包

TeeChart for .Net 2010 中文教程.chm TeeChart经验总结 VC中使用TeeChart

2012-12-14

C8051F340 AD控制单片机程序

C8051F340 AD控制单片机程序 C8051F340 AD控制单片机程序

2012-12-12

VC,.BCB串口通讯代码

一共七个工程,VC 1>.Windows API 2>.MsComm Control 3>.CSerialPort Class BCB 4>.Victor Control 5>.MsComm Control 收发串口数据,都测试过,可行。

2012-12-12

VC6 tab control 示列

Vc6 tabcontrol实例工程代码

2012-08-03

Unicode串口通信Demo

Unicode串口通信Demo,文件太大我把编译的删除了,请自己编译,用23串口连接试试效果。

2012-07-30

vc2010中tab control使用

vc2010中tab control使用的Demo

2012-07-30

winpcap编程课件

winpcap编程 winpcap编程 winpcap编程

2011-09-20

Winpcap_编程.ppt

Winpcap编程文档 Winpcap编程文档

2011-09-20

WinPcap_4_1_2.exe

WinPcap安装包 最新版本 http://www.winpcap.org

2011-09-20

WinPcap中文技术文档.chm

模块 WinPcap用户指南 定义 输出函数 过滤串表达式的语法 使用WinPcap编程 WinPcap教程: 循序渐进教您使用WinPcap 获取设备列表 获取已安装设备的高级信息 打开适配器并捕获数据包 不用回调方法捕获数据包 过滤数据包 分析数据包 处理脱机堆文件 发送数据包 收集并统计网络流量 WinPcap核心资料 NPF驱动核心指南 NPF结构与定义 NPF函数 Packet.dll -- 数据包驱动API 如何编译WinPcap 远程捕获 输出结构与定义 外部函数. 对于提供远程捕获的函数引用, 请参阅WinPcap 输出函数 章节的 "Windows-specific Extensions" . 核心数据结构与定义

2011-09-20

C#+语法全解.rar

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2011-06-03

C#电子教案(PPT).rar

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2011-06-03

C#实例编程百例.RAR

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2011-06-03

lucene-2.9.4-src.zip

lucene-2.9.4-src.zip lucene-2.9.4-src.zip

2011-01-14

JDK 1.6 源代码

sun的jdk 1.6的 源代码,搞java开发的绝对要看看的。 有分的捧个分场,没分的........... 发个邮箱给我吧,我直接发给你。

2010-09-17

JQuery学习资料

jquery1.4 API jquery入门教程 javascript高级应用 程序员常用javascript特效

2010-09-07

EditPlus v2.31+注册码

EditPlus v2.31+注册码 EditPlus v2.31+注册码

2010-05-02

AJAX开发简略.pdf

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2010-05-02

USB 驱动开发 实例

USB驱动开发实例USB驱动开发实例USB驱动开发实例

2010-04-22

麻省理工大学-微电子器件与电路

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2009-08-07

麻省理工-电路与电子学

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2009-08-07

protel 封装大全

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2009-08-07

orb_slam2_demo

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2018-03-06

RiftDK1源码

--Oculus Rift Development Kit 1 Firmware, Schematics, and Mechanicals for the Oculus Rift Development Kit 1. --Firmware The Tracker firmware uses the CooCox CoIDE for development along with the gcc-arm-embedded toolchain. The ST-Link/V2 is the cheapest way to load firmware onto a Tracker board, though any SWD compatible programmer should work. You can follow these steps to set up a build environment and load firmware onto the board: 1. Install ST-Link drivers if you haven't: http://www.st.com/web/en/catalog/tools/PF258167 2. Install CoCenter: http://www.coocox.org/CooCox_CoIDE.htm 3. Through CoCenter, install CooCox and CoFlash 4. Install gcc-arm-embedded: https://launchpad.net/gcc-arm-embedded/+download 5. Set up gcc-arm-embedded in CooCox: http://www.coocox.org/CoIDE/Compiler_Settings.html 6. Clone our RiftDK1 repository to C:\CooCox\CoIDE\workspace 7. Open the Tracker.coproj 8. Build 9. Plug the ST-Link into the board's 10 pin SWD header. 10. Plug in USB to power the board. 11. Download code to Flash Enjoy! Note that the USB Product ID is set to 0x0001, which matches the production version of the Tracker. If you modify the firmware in a way that changes the USB interface, please change the Product ID to 0x0000. --Mechanical The Mechanical folder contains STEP files of the Rift DK1 housing, control box, and case. --Schematics The Schematics folder contains a pdf of the schematic, as well as Altium Designer files of the schematic and board layout.

2016-10-26

支持win7 64位的hex2bin程序(v2.2)

使用方法: 进入 win64目录 解压→将要转换的hex文件拖拽拖到hex2bin或都 mot2bin上即可,就会在同一个目录下产生bin格式文件。

2016-09-27

otlv4 实例和说明

包括otl源码,文档说明,代码实例。

2016-03-31

Cocos2d-x 贪吃蛇源码(3.6)

Cocos2d-x 贪吃蛇源码

2015-08-06

C# 串口通讯Demo(VS2010)

一个简单的C# 串口通讯Demo,可收发数据。

2015-07-03

FSP频谱仪远程控制文档

FSP频谱仪远程控制,《FSP频谱仪第五章_远程控制-基础.pdf》 《第六章 远程控制-命令.pdf》 第七章 远程控制程序举例.pdf

2015-05-20

Excel_RW_Demo.rar

VC Excel读写 ,通过CSpreadSheet

2015-04-01

VC获取屏幕任意点颜色

VC获取屏幕任意点的位置和颜色,VC获取屏幕任意点的位置和颜色,VC获取屏幕任意点的位置和颜色

2014-09-05

空空如也

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