HTC-VIVE
我只是路过岁月
踏踏实实的走好每一步,记录菜鸟的变化
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Unity中关于场景漫游的两个方法(二)
第二个方法不仅不需要借助漫游插件实现漫游效果,而且还可以实现对物体的抓取,比第一种方法更加方便快捷。废话不多说,下面进入正题: 导入steamVR Plugin插件 steamVR Plugin可以直接从Asset Store中导入。 将预制体SteamVR 和 CameraRig拖入场景中,删除主摄像机。 实现抓取物体 在结构视图中选中两个手柄,并为其添加Rigidbody和Box Co原创 2017-08-29 17:52:26 · 10154 阅读 · 0 评论 -
Unity中关于场景漫游的两个方法(一)
这里主要用到steamVR的两个插件 SteamVR Plugin 和 Vive-teleporter插件地址:SteamVR Plugin:steamVR PluginVive-teleporter:Vive-teleporter构建场景删除主相机将预设CameraRig 拖入场景此时我们可以运行场景 可以自由挪动头盔(主摄像机)构建寻路网格 Vive-teleporter中自带Nav原创 2017-08-29 16:17:26 · 17913 阅读 · 0 评论