原型模式

【原型模式】:

       用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
适用性
    当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;
    或者为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时; 
    或者当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。
    建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

【实现代码】

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

{

    //原型模式:其实就是从一个对象再创建另一个可制定的对象,而且不需知道任何创建的细节。

    //原型类;

    abstract class Prototype

    {

        private string id;

        public Prototype(string id)

        {

            this.id = id;

        }

        public string Id

        {

            get { return id; }

        }

        public abstract Prototype Copy();//抽象类关键就是有这样一个Clone方法;

    }

    //具体原型类;

    class ConcretePtototypel : Prototype

    {

        public ConcretePtototypel(string id)

            : base(id)

        { }

        public override Prototype Copy()

        {

            return (Prototype)this.MemberwiseClone();

            /*MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,

            然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。

            如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。

            如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;

            因此,原始对象及其复本引用同一对象。*/

        }

}

//客户代码

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            ConcretePtototypel p1 = new ConcretePtototypel("I");

            //克隆类ConcretePtototypel的对象p1就能得到新实例c1;

            ConcretePtototypel c1 = (ConcretePtototypel)p1.Copy();          

            Console.WriteLine("Cloned:{0}",c1.Id);

            Console.Read();

        }

    }

}

【实例代码2.】

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

{

    //由于.NET在System命名空间中提供了IConeable接口,

    //其中唯一的一个方法就是Clone。这样就只需实现这个接口就可以完成原型模式了。

    //简历类;

    class Resume:ICloneable

    {

         private string name;

         private string sex;

         private string age;

         private string timeArea;

         private string company;

         public Resume(string name)

         {

             this.name = name;

         }

         //设置个人信息;

         public void SetPersonalInfo(string sex, string age)

         {

             this.age = age; 

             this.sex = sex;

         }

         //设置工作经历;

         public void SetWorkPerience(string timeArea, string company)

         {

             this.company = company;

             this.timeArea = timeArea;

         }

         //显示;

         public void Display()

         {

             Console.WriteLine("{0}{1}{2}",name ,sex,age);

             Console.WriteLine("工作经历:{0}  {1}",timeArea,company);

         }

         public Object Clone()

         {

             return (Object)this.MemberwiseClone();

         }

         //客户代码

         class Program

         {

             static void Main(string[] args)

             {

                 Resume a = new Resume("小山");

                 a.SetPersonalInfo("男","22");

                 a.SetWorkPerience("2006-2007","大一年级");

                 Resume b = (Resume)a.Clone();

                 b.SetPersonalInfo("张小山","22");

                 b.SetWorkPerience("2007-2008","大二年级");

                 Resume c = (Resume)a.Clone();

                 c.SetPersonalInfo("张 山","22");

                 c.SetWorkPerience("2008-2009","大三年级");

                 a.Display();

                 b.Display();

                 c.Display();

                 Console.Read();

             }

         }

    }

}

【浅表复制】

MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。使用实现 ICloneable 接口的类执行对象的浅表或深层复制。

【实现代码】:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

{

    class Resume:ICloneable

    {

         private string name;

         private string sex;

         private string age;

   

         private WorkExperience work;//引用“工作经历”对象;

 

         public Resume(string name)

         {

             this.name = name;

             //在“简历”类实例化的同时,实例化”工作经历“;

 work=new WorkExperience();      
         }

         //设置个人信息;

         public void SetPersonalInfo(string sex, string age)

         {

             this.age = age; 

             this.sex = sex;

         }

         //设置工作经历;

         public void SetWorkPerience(string workDate, string company)

         {

             work.WorkDate=workDate;

 work.Company=company;

         }

         //显示;

         public void Display()

         {

             Console.WriteLine("{0}{1}{2}",name ,sex,age);

             Console.WriteLine("工作经历:{0}  {1}",

                                 work.WorkDate,work.Company);

         }

         public Object Clone()

         {

             return (Object)this.MemberwiseClone();

         }

 //工作经历类;

 class WorkExperience

 {

   private string workDate;

   public string WorkDate

   {

     get{return workDate;}

 set{workDate=value;}

   }

   private string company;

   public string Company

   {

      get{return company;}

  set{company=value;}

   }  

 }

         //客户代码

         class Program

         {

             static void Main(string[] args)

             {

                 Resume a = new Resume("小山");

                 a.SetPersonalInfo("男","22");

                 a.SetWorkPerience("2006-2007","大一年级");

                 Resume b = (Resume)a.Clone();

                 b.SetPersonalInfo("张小山","22");

                 b.SetWorkPerience("2007-2008","大二年级");

                 Resume c = (Resume)a.Clone();

                 c.SetPersonalInfo("张山","22");

                 c.SetWorkPerience("2008-2009","大三年级");

                 a.Display();

                 b.Display();

                 c.Display();

     /这里b和c都克隆于a,但当它们都设置了工作经历时,我们希望的结果是现实三个不同的结果;但是,结果它们却是一样的,都显示最后的设置。因为只是复制了引用,没有真正复制对象!

                 Console.Read();

             }

         }

    }

}

【深表复制】

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

{

    //工作经历类;

    class WorkExperience:ICloneable   // ①让“工作经历”类实现ICloneable接口;

    {

        private string workDate;

        public string WorkDate

        {

            get { return workDate; }

            set { workDate = value; }

        }

        private string company;

        public string Company

        {

            get { return company; }

            set { company = value; }

        }

        public Object Clone()             // ②“工作经历”类实现克隆方法;

        {

            return (Object)this.MemberwiseClone();

        }

    }

    class Resume:ICloneable

    {

         private string name;

         private string sex;

         private string age;

   

         private WorkExperience work;//引用“工作经历”对象;

 

         public Resume(string name)

         {

             this.name = name;

 work=new WorkExperience();

         }

         private Resume(WorkExperience work)

         {

             // ③提供Clone方法调用私有的构造函数,以便克隆“工作经历”的数据;

             this.work = (WorkExperience)work.Clone();     

         }

         //设置个人信息;

         public void SetPersonalInfo(string sex, string age)

         {

             this.age = age; 

             this.sex = sex;

         }

         //设置工作经历;

         public void SetWorkPerience(string workDate, string company)

         {

             work.WorkDate=workDate;

 work.Company=company;

         }

         //显示;

         public void Display()

         {

             Console.WriteLine("{0}{1}{2}",name ,sex,age);

             Console.WriteLine("工作经历:{0}  

                                {1}",work.WorkDate,work.Company);

         }

         public Object Clone()

         {

             // ④调用私有的构造方法,完成克隆"工作经历"类的数据;

             Resume obj = new Resume(this.work);     

             obj.name = this.name;

             obj.sex = this.sex;

             obj.age = this.age;

             return obj;

         }

         //客户代码

         class Program

         {

             static void Main(string[] args)

             {

                 Resume a = new Resume("小山");

                 a.SetPersonalInfo("男","22");

                 a.SetWorkPerience("2006-2007","大一年级");

                 Resume b = (Resume)a.Clone();

                 b.SetPersonalInfo("张小山","22");

                 b.SetWorkPerience("2007-2008","大二年级");

                 Resume c = (Resume)a.Clone();

                 c.SetPersonalInfo("张山","22");

                 c.SetWorkPerience("2008-2009","大三年级");

                 a.Display();

                 b.Display();

                 c.Display();

                 Console.Read();

             }

         }

    }

}

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原型模式Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过显式的实例化过程。原型模式通过克隆(clone)已有对象来创建新对象,从而避免了使用传统的构造函数创建对象的开销。 在C++中,原型模式可以通过实现一个可克隆接口(通常称为原型接口)来实现。这个接口通常包含一个克隆方法,用于复制当前对象并返回一个新的副本。派生类可以实现这个接口来定义自己的克隆逻辑。 以下是原型模式的一般实现步骤: 1. 创建一个原型接口(或基类): ``` class Prototype { public: virtual Prototype* clone() const = 0; virtual void setAttributes(...) = 0; virtual void print() const = 0; }; ``` 2. 实现原型接口的具体类(或派生类): ``` class ConcretePrototype : public Prototype { private: // 在派生类中定义特定的属性 // ... public: Prototype* clone() const override { return new ConcretePrototype(*this); } void setAttributes(...) override { // 设置属性值 } void print() const override { // 打印属性值 } }; ``` 3. 在客户端代码中使用原型模式: ``` Prototype* original = new ConcretePrototype(); original->setAttributes(...); Prototype* clone = original->clone(); clone->print(); delete original; delete clone; ``` 通过使用原型模式,我们可以避免在每次创建对象时重复执行初始化的过程,提高了对象的创建效率。此外,原型模式还允许我们在运行时动态地添加或删除对象的属性,并通过克隆来创建新对象。 需要注意的是,在实现原型类时,需要确保所有成员变量都能正确地被拷贝(或克隆)。有时候可能需要自定义拷贝构造函数和赋值运算符来实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题。 总结起来,原型模式通过克隆已有对象来创建新对象,提供了一种简单且灵活的对象创建方式。它适用于那些对象的创建过程比较复杂或开销较大的情况下。

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