该游戏采用的是html5中的canvas技术进行制作,并采用了html5中的viewport来初始化在移动端设备的不同屏幕大小下的页面大小。下边为viewpoert的详解:
<meta name="viewport" content="
height=device-height, //控制 viewport 的大小,可以指定的一个值,如果 600,或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
width=device-width, //和 width 相对应,指定高度。
initial-scale=1.0, //初始缩放比例,也即是当页面第一次 load 的时候缩放比例。
inimum-scale=1.0, //允许用户缩放到的最小比例。
maxmum-scale=1.0, //允许用户缩放到的最大比例。
user-scalable=no"> //用户是否可以手动缩放。
对大多数有过html5开发经验的开发者来说,canvas这种画笔与画布的技术大多都比较熟悉,将游戏的每