- 博客(5)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
转载 Apache的配置
Apache的配置 Apache的配置由httpd.conf文件配置,因此下面的配置指令都是在httpd.conf文件中修改。 主站点的配置(基本配置) (1) 基本配置: ServerRoot "/mnt/software/apache2" #你的apache软件安装的位置。其它指定的目录如果没有指定绝对路径,则目录是相对于该目录。 PidFile logs/ht
2015-11-27 22:42:10 436
原创 Unity着色器常用关键字及属性
看了好多次shader,不过还是感觉无从下手的去写shader,然后看shader的效果个人认为还是因为shader基础打得不够扎实,顾特意再重温shader相关书籍的时候,看见有些常用关键字时,把他记录下来希望这对学习unity shader的同学来说有些用
2015-11-18 17:49:14 5718
转载 Unity编译指令
Unity includes a feature named "Platform Dependent Compilation". This consists of some preprocessor directives that let you divide your scripts to compile and execute a section of code exclusively f
2015-11-14 14:22:03 2296
原创 关于NGUI中一些控件的说明
我开始学Unity的时候,NGUI就已经是3.6.8版本了,对于有一些NGUI的插件,我至今都不太清楚它的用处现在我整理了网上搜来的一些控件说明,希望对大家有用: 一、UIRoot概述(原文地址:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/19411635)UIRoot总是放在NGUI UI层级的最上层。它用来使
2015-11-13 07:16:40 4060
原创 关于快速排序的一些优化思考
工作快2年了,大学搞算法搞得还算可以,可是毕竟工作之后接触的东西,能用上高级算法的地方少之又少最近复习了以下数据结构和算法,结合最近学的一些知识,我对快速排序这个算法有了一个新的想法那就是,将数据按一定区域划分,比如按50W以下,50W-500W,500W-5000W,5000W以上划分4个区域然后在结合OpenMP的优化指令,启动4个线程去排序这4个区域的数据那么如果数据划分到区
2015-11-04 15:50:22 582
220个C语言源代码实例(完整版)
2013-08-19
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人