找到主窗体的AlphaBlend属性和AlphaBlendValue属性。将AlphaBlend设置为True。然后更改AlphaBlendValue属性的值即可。值从:0-255。窗体的淡入淡出效果,可以在程序启动的时候用时钟控件,动态增加AlphaBlendValue的值。关闭则相反。
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用AnimateWindow -------------------------------------------------------------------------------- Windows图形界面实现了卷帘、淡入淡出和弹出效果,使界面更吸引人。如果你要在你的窗体中使用这些效果,你只需要一个API函数:AnimateWindow! 这个API函数使用简单,你只需要提供你的窗体的句柄、动画进行的毫秒数和一些指定效果和方向的标志。 试着在你的窗体的OnShow事件处理函数中加入下面的代码: ... AnimateWindow(Self.Handle, 250, AW_BLEND or AW_ACTIVATE); ... 执行工程并看一下结果。很酷,是不是? 这个函数默认使用卷帘效果,但是你可以用AW_SLIDE获得幻灯效果,用AW_CENTER获得垮塌或扩展效果,用AW_BLEND获得平滑的淡入淡出效果。 还有,你可以加上AW_ACTIVATE标志如果你的窗体正在出现,或是AW_HIDE如果你的窗体将要被隐藏,这一标志颠倒动画的方向。 当你使用卷帘和淡入淡出效果时,你可以指定效果在水平和垂直轴发生的方向,添加AW_HOR_POSITIVE和AW_HOR_NEGATIVE设置x轴,添加W_VER_POSITIVE或是AW_VER_NEGATIVE设置y轴。 当你用AW_CENTER标志时,所有这些标志都可以省略。 试验不同的标志组合并看一下结果! -------------------------------------------------------------------------------- 当你玩了一段时间后,你会发现一个奇怪的地方:一些控件显示正常,其他的控件绘图有错误,还有一些根本不画!! 原因很简单,但是解决方法很麻烦。 MSDN文档说窗体中的控件的windows程序必须处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息,使它们与AnimateWindow API函数一起使用。这些消息当Windows需要在屏幕以外的显示环境(如打印机,在这里使屏幕外位图)绘图时被使用。该文档说普通控件和对话框的窗口程序已经处理了这些消息。 这就解释了一些控件绘图正常:例如TButton, TCheckBox和TRadioButton它们拥有和管理底下的按钮控件,这样它们能正确的处理消息。 绘图有错误的控件是一种中间类型,它们拥有按钮控件但是一些部分使应用Dephi的TCanvas而不是Windows GDI绘制的,如TEdit, TRichEdit和其他这样的控件。 不可见的控件是完全不拥有普通控件的那些,它们都是TGraphic的后代,如TShape和TBevel。这些控件决不会画出来,因为它们接收不到需要的消息。 但是,对从TWinControl衍生出来的Delphi对象,你可以这样从中间截取和处理WM_PRINTCLIENT消息: unit TestGroupBox; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TTestGroupBox = class(TGroupBox) private { Private declarations } protected { Protected declarations } procedure WMPrintClient(var Msg: TMessage); message WM_PRINTCLIENT; public { Public declarations } published { Published declarations } end; procedure Register; implementation procedure Register; begin RegisterComponents( 'Test ', [TTestGroupBox]); end; { TTestGroupBox } procedure TTestGroupBox.WMPrintClient(var Msg: TMessage); begin PaintTo(HDC(Msg.WParam), 0, 0); end; end. 这是一个从TGroupBox派生出来的例子组件。由于TGroupBox拥有的不是一个普通窗口控件,WM_PRINTCLIENT没有被处理。程序添加消息处理函数并在一个不同的显示环境中使用PaintTo方法,这些都是直接了当的。 现在是麻烦的部分了:你窗体的每一个控件都必须这样修改,而且你必须修改你所有的对象才能安全使用AnimateWindow API函数。 |
1.動畫顯示窗體。。。
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unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end ; var Form1: TForm1; implementation { $R *.dfm } procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin AnimateWindow(Handle, 2000 { 速度:2秒 } ,AW_BLEND); { AW_HOR_POSITIVE = $00000001; AW_HOR_NEGATIVE = $00000002; AW_VER_POSITIVE = $00000004; AW_VER_NEGATIVE = $00000008; AW_CENTER = $00000010; AW_HIDE = $00010000; AW_ACTIVATE = $00020000; AW_SLIDE = $00040000; AW_BLEND = $00080000; } end ; end .