自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

翻译 HOOMD Blue 文档笔记

HOOMD-Blue是一个基于GPU计算的分子模拟程序包,高度优化的特征,效率很高。

2015-04-20 18:27:25 3730

原创 Note: Linux安装CUDA Toolkit & HOOMD BLUE

Note: Linux安装CUDA Toolkit & HOOMD BLUE遇到的问题及除错。用于配置GPU计算的环境。hoomd-blue是一个基于GPU运算的分子模拟程序包。

2015-04-20 18:20:41 3438

原创 《素晴日》移植笔记

写给学校动漫社社刊的移植笔记_(:з」∠)_ 记录了移植素晴日(素晴らしき日々)的全过程。

2015-04-20 18:11:36 7430 3

原创 Linux终端不断蹦“Domain not bound”查错及NIS和NFS修复

Linux使用分布式文件系统由于网络环境变化出错的解决方案。

2015-04-20 18:06:58 3049

原创 MinGW下pthread和openMP的配置

MinGW下pthread和openMP的配置。MinGW下默认没有安装pthread,使用openMP出现问题及解决方案。

2015-04-20 18:04:19 5698 1

翻译 ImageUtility及帮助文档

ImageUtility是一个针对AVG游戏制作的图像处理工具,作者是tormtorm。该工具除了可以做批量压缩,转格式,裁剪等一般图像批处理工具能做的事外,还加入了游戏制作专用的选项,例如可以方便地将透明的png图片转换为Nscripter右半边遮罩的图片,或将解包的Nscripter图片转回带透明度的png。

2015-04-20 17:56:57 1304

原创 价层电子对互斥理论的模拟验证(C++实现)

一个C++实现的价层电子对互斥理论(VSEPR)的模拟程序。

2015-04-20 17:54:09 667

原创 Onscripter移植笔记(以SFA引擎的ツクモノツキ为例)

由于百度空间下线,暂且将东西转移到csdn。。。(一)素材的提取和处理酝酿了半年终于开始摸索galgame的移植了,不知能坚持多久。想着把自己摸索的东西记下来,供以后查阅,如果被别人翻到又对其工作有所帮助,就是幸运之至了。​这里拿《九十九之月》(ツクモノツキ)开刀,完全是个人研究,也没有向汉化组申请授权,直接搬日文的脚本一、提取首先要得到

2015-04-20 17:50:29 6714 2

原创 一个字符统计的程序

//By Aba#include #include #include #include #define FILENAMELENGTH 256#define TYPES 6 //手动更新using namespace std;typedef long long Character;class Reader{ public: virtual Character read()=0;

2013-06-23 23:14:04 869

原创 AVL树非递归实现插入和删除例程

原理:用一个栈把插入和删除时搜索路径记录下来,按照一般二叉树执行了插入,删除操作后再原路返回,修改高度信息和进行旋转操作使满足AVL平衡条件。 //AVL树模板(部分)#ifndef AVLTree_h#define AVLTree_h#include #include //记录删除时遍历路径templateclass AVLTree{private:

2012-05-28 20:25:16 1238

原创 j2me 积分榜的实现

//Top类实现积分榜,创建该类对象后,调用相应方法操作积分榜import java.io.*;import javax.microedition.rms.*;public class Top { //与积分榜有关的类 private int leastscore=0; //最少要多少次才能上积分榜 private String fname; private int mes;

2012-03-03 21:32:39 625

VMD 1.9.3 beta 1 windows 32位

Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit) using OpenGL

2016-10-06

ImageUtility

ImageUtility是一个针对AVG游戏制作的图像处理工具,作者是tormtorm。 该工具除了可以做批量压缩,转格式,裁剪等一般图像批处理工具能做的事外,还加入了游戏制作专用的选项,例如可以方便地将透明的png图片转换为Nscripter或吉里吉里的右半边遮罩的图片,或将解包的Nscripter图片转回带透明度的png。

2014-01-12

猫版马里奥VC工程源代码(Visual Studio 2012下可直接编译)

Visual Studio 2012下可直接编译

2013-01-29

mrp主题制作工具+教程+实例

内含网上流行的两套制作mrp主题的工具: ①mrpEditor,mrpInfo,pngtosky等exe组合使用的一套工具 ②基于MFC应用程序和相关dll实现的一体式工具 各有优缺点,内附教程

2012-05-25

猫版马里奥VC工程

猫版马里奥VC工程,用VC6.0可直接编译!!

2012-01-16

原版DevC++

未经下载网站修改的多国语言版的DevC++,含简体中文

2011-12-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除