自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Sugar的专栏

啦啦啦

  • 博客(202)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 LPC2103学习之外部中断

今天下午学习了LPC2103的外部中断,相对来说比较简单。只是几个寄存器的操作。   LPC2103有三个外部中断源。分别是外部中断0(EINT0),外部中断1(EINT1),外部中断2(EINT2)。另外LPC2103的10个捕获输入也可以作为外部中断输入,跟外部中断不同之处就是不能将掉电模式下的CPU唤醒。 下面的图展示了LPC2103的外部中断系统的结构,看到这个结构,对寄存器的操作一

2011-12-04 16:00:50 3490

原创 LPC2103学习之GPIO

不写作业写博客   直接切入正题   LPC2103关于引脚的寄存器有两个PINSEL0与PINSEL1,都是32位宽度。   PINSEL0与PINSEL1寄存器的每两位控制一个引脚的功能,则一个脚最多有4种功能。其中PINSEL0控制着P0.0到P0.15的引脚。PINSEL1控制着P0.16到P0.31的引脚。   PINSEL寄存器的设置只需两个步骤。一找到要设置的引脚。二

2011-12-02 22:10:13 5708 4

Cortex-M0技术参考手册

Cortex-M0技术参考手册吗,详细介绍了其M0内核相关东西,包括中断,内核等核心东西,对M0编程很有参考价值。

2015-07-10

8位机游戏源文件

当你开发了8位机模拟程序后,就可以用这里面的游戏源文件进行测试,这个源文件一共包含20多个8位机游戏。

2015-07-03

Love for Lua Game Programming

Lua也可以进行游戏开发,Lua也有自己的游戏引擎Love。此文档正是教如何利用Love引擎制作Lua的游戏。

2015-06-22

30天自制操作系统光盘

30天自制操作系统光盘,里面有二进制编辑器,还有所有源代码

2014-05-03

网友成功移植ucos到STM32上的详解过程

这是网友成功移植的资料,可以参考学习,配合官方文档和cortex-m3权威指南学习。

2013-04-22

Make game with Python & Pygame

讲述了用Python和Pygame模块共同开发游戏。

2012-09-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除