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原创 如何在winhex里面将一个文件转成C语言数组存储

1.winhex打开所选文件2.选中要选择的第一个数据,点击右键,选择——选块开始(alt+1)3.选中要选择的最后一个数据,点击右键,选择——选块结束(alt+2)4.左键点击编辑->全部复制-->C源码(此时已把C数组文件粘贴到了剪贴板)5.将文本复制到一个文件,文本会以数组形式展现。

2012-06-25 20:32:34 3940 1

原创 ARM7与GSM实现的简单的远程控制

最近参加一次校内电子比赛,有个题目就是让做用单片机与GSM的结合实现远程控制,这里的控制是控制两盏220V的灯泡,要求实现单片机的短信的收发。比赛已经完了,这次比赛有学习到不少新东西,写写总结体会(软件方面,因为负责软件部分)。GSM模块选择的是西门子TC35I,网上它的资料比较多。以前有同学买过这个模块,但是直接用GSM模块的话对比赛成绩有影响,所以我们只是买了TC35I和SIM卡插槽,自己

2012-06-20 15:50:40 2003 2

原创 uIP中的结构体ui_conn

ui_conn是uIP中的一个重要的结构体,描述了一个TCP连接。这里面除了一个数据区域外其它的数据区域都被认为是只读的。唯一的例外就是appstate 数据区域,此数据主要目的储存连接中特殊的应用状态(比如:文件指针)。这片区域的东西在“uipopt.h”头文件中配置。此结构体中主要有如下变量。u16_t ripaddr[2] 远方主机的IP地址u16_t l

2012-06-18 23:08:47 2722 1

原创 C51的xdata

看见xdata了,截图解释如下。xdata也是用来声明变量的。它通过16位的地址间接访问,表明是51的外部RAM数据,最多有64K的xdata数据。

2012-06-18 12:28:43 2507

原创 C51的memset

刚才看51程序,发现了一个函数memset(),以前很少见到过,写在这里记下来。  这是F1帮助查到的memset的相关解释截图这个函数是包含在头文件里面的,功能就是将指定长度的一个字符复制到一个数组里面,返回的则是指向数组的指针。一般用来做某段内存的初始化工作。

2012-06-15 22:03:15 5435

原创 C51中的IDATA

今天看程序时,发现了一些变量使用了idata这个词来修饰,以前没用过。所以按F1查看了下帮助。这是关于idata的英文说明截图。翻译成英文大概是说它只能是拿来声明变量的,不能声明函数。内存可以使用8位地址间接地访问,而且是51的RAM区域。idata的数量被限制为256字节或者更少。idata的低地址与相应的data内存地址重叠。

2012-06-13 14:43:27 2669

Cortex-M0技术参考手册

Cortex-M0技术参考手册吗,详细介绍了其M0内核相关东西,包括中断,内核等核心东西,对M0编程很有参考价值。

2015-07-10

8位机游戏源文件

当你开发了8位机模拟程序后,就可以用这里面的游戏源文件进行测试,这个源文件一共包含20多个8位机游戏。

2015-07-03

Love for Lua Game Programming

Lua也可以进行游戏开发,Lua也有自己的游戏引擎Love。此文档正是教如何利用Love引擎制作Lua的游戏。

2015-06-22

30天自制操作系统光盘

30天自制操作系统光盘,里面有二进制编辑器,还有所有源代码

2014-05-03

网友成功移植ucos到STM32上的详解过程

这是网友成功移植的资料,可以参考学习,配合官方文档和cortex-m3权威指南学习。

2013-04-22

Make game with Python & Pygame

讲述了用Python和Pygame模块共同开发游戏。

2012-09-20

空空如也

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