在MFC开发中,大家很容易用到PNG等流行媒体格式。但是MFC只提供了简单的BMP,ICON等文件的加载。此时,使用CImage将使得图片加载轻松自如。
CImage加载导入图片
首先加载动态图片进入资源文件。在资源视图中右键RC-》add resource-》Import,选择你要添加的PNG图片,将分类定义为“PNG”,ID自定义。
下列函数取自测试工程,其中m_Image为CImage实例,nID 为PNG图片在资源中的ID,sTR 为资源分类,设置为“PNG”
BOOL CCImageTestDlg::ImageFromIDResource()
{
UINT nID = IDR_PNG1;
LPCTSTR sTR = _T("PNG");
//UINT nID = IDB_BITMAP1;
//LPCTSTR sTR = RT_BITMAP;
HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
HRSRC hRsrc = ::FindResource (hInst,MAKEINTRESOURCE(nID),sTR); // type
if (!hRsrc)
return FALSE;
// load resource into memory
DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
if (!lpRsrc)
return FALSE;
// Allocate global memory on which to create