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原创 C++变量的存储持续性、作用域和链接性

资料摘自《C++ Primer Plus》存储持续性1自动存储持续性:在函数定义中声明的变量(包括函数参数)的存储持续性为自动的。它们在程序开始执行其所属的函数或代码块时被创建,在执行完函数或代码块时,它们使用的内存被释放。2静态存储持续性:在函数定义外定义的变量和使用关键字static定义的变量的存储持续性都为静态。(请注意)它们在整个运行过程中都存在。3线程存储持续性(

2015-12-29 12:08:10 1355

原创 c++函数模板

资料摘自《C++ Primer Plus》模板定义#include templatevoid Swap(T &a, T &b) {T temp = a;a = b;b = temp;}int main() {using namespace std;int i = 10;int j = 20;Swap(i, j);cout double x

2015-12-21 18:54:33 424

原创 c++函数传参的一些指导原则

资料摘自《C++ Primer Plus》函数传参,什么时候应使用引用、什么时候应使用指针呢?什么时候应按值传递呢?1.对于使用传递的值而不作修改的函数:  如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递。  如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。  如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高

2015-12-21 15:47:02 612

转载 最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)

转载于:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3703988.html导读1. 什么是序列化?2. 为什么要序列化?好处在哪里?3. C++对象序列化的四种方法4. 最常用的两种序列化方案使用心得正文1. 什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件

2015-12-04 15:44:14 2105

原创 物理引擎Chipmunk2d学习笔记

有兴趣的小伙伴请自行阅读Chipmunk2D中文手册,下载地址:http://download.csdn.net/detail/afei198409/9312069

2015-12-02 11:41:16 588

转载 Google Protocol Buffer 的使用和原理

转载于:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/?ca=drs-tp4608Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、P

2015-12-02 10:16:38 535

Benchmark 1.03

Tool measure phone performance for following categories: - 2D Graphic performance - CPU performance - Memory performance - File system performanc

2023-05-12

Building An RPG With Unreal

Building An RPG With Unreal, Building An RPG With Unreal

2018-05-04

VA_X_crack2018破解版(包含vs2015或以下)

首先安装VA_X_Setup2108.exe,然后搜索"VA_X.dll", 覆盖即可

2018-03-08

Unreal Engine Essentials

Unreal Engine Essentials, Unreal Engine Essentials

2018-03-01

Learning Unreal Engine Android Game Development

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2018-03-01

Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours

Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours

2018-03-01

Android Killer v1.3.1

Android killer 是一款可视化的安卓应用逆向工具,集Apk反编译、Apk打包、Apk签名,编码互转,ADB通信(应用安装-卸载-运行-设备文件管理)等特色功能于一身,支持logcat日志输出,语法高亮,基于关键字(支持单行代码或多行代码段)项目内搜索,可自定义外部工具;吸收融汇多种工具功能与特点,打造一站式逆向工具操作体验,大大简化了安卓应用/游戏修改过程中各类繁琐工作。

2017-09-03

Cocos2d-x实战(js卷)[含源码和pdf] part3

Cocos2d-x实战(js卷)[含源码和pdf] part3, 请下载全part1, part2, part3再解压即可

2017-02-17

Cocos2d-x实战(js卷)[含源码和pdf] part2

Cocos2d-x实战(js卷)[含源码和pdf] part2, 请下载全part1, part2, part3再解压即可

2017-02-17

Cocos2d-x实战(js卷)[含源码和pdf] part1

Cocos2d-x实战(js卷)[含源码和pdf] part1, 请下载全part1, part2, part3再解压即可

2017-02-17

cocos2dx使用第三方so库

cocos2dx使用第三方so库 是一分文档, cocos2dx使用第三方so库 是一分文档, cocos2dx使用第三方so库 是一分文档, 重要事情说三遍

2016-12-20

Learning C++ by Creating Games with Unreal Engine 4

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2016-09-02

Chipmunk2D中文手册

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2015-11-30

Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅_高清完整版

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2015-11-29

tcp/ip详解

tcp/ip详解

2015-10-26

STL源码-打包

STL源码

2015-05-19

Welcome to Swift

swift教程

2015-05-11

数据结构与算法分析C++描述

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2015-05-11

<经典算法>

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2015-05-11

七周七语言:理解多种编程范型

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2014-07-02

高质量程序设计指南.C++/C语言(第三版)

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2014-04-25

C++编程思想[第二卷]

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2014-04-25

数据结构 C++ 语言描述

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2014-04-25

More Exceptional C++

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2014-04-25

STL源码剖析

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2014-04-25

深度探索c++对象模型

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2014-04-25

c++标准库手册-经典版

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2014-03-26

《visual c++角色扮演游戏程序设计》及源码

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2012-12-14

Java编程思想第4版

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2012-12-14

OpenGL编程指南(原书第7版)中文扫描版

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2012-12-03

[eoeAndroid特刊]第08期(下):数据存储操作

[eoeAndroid特刊]第08期(下):数据存储操作

2012-09-27

android应用开发揭秘

国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!   本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。

2012-09-26

<Android应用开发揭秘>源码

<Android应用开发揭秘>为国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!这里是该书所附带的源码。

2012-09-26

Google_Android程序设计指南

Google Android程序设计指南

2012-09-26

空空如也

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