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原创 AS3的深度设置
var sprite1:Sprite = new Sprite(); var sprite2:Sprite = new Sprite(); this.addChild(sprite1); this.addChild(sprite2); //此时sprite1位于父容器的深度0,sprite2位于父容器的深度1 setChildIndex(sprite2,0); //将sprite2置于
2011-11-22 17:17:03 2897
原创 第三方平台接口接入详解
[平台] 请求传递参数(GET): 序号 参数名称 参数类型 备注 用户id qid int(13) 帐号是3-13位,纯数字,运营商用户唯一标识103023361 服务器ID sid varchar(6) 游戏各个分区的编号为 S1,S2,S3 时间 time timestamp 时间戳的格式1309587086 登录签名 sign varchar(32) 生成方法详看备注f1940c03ccd
2011-11-18 10:26:23 5063
转载 AS3中的MVC框架解读
真不想讨论这个问题。MVC,TDD一类,是被炒作过的概念,实际上已经具有了特殊性,并不能用普通的方式来验证它的正误。专家说它好未必真好,因为那是专家,有人说他好未必真好,因为可能已经被洗脑了。本来嘛,只要是个东西,就肯定有支持派和反对派,但是在炒作氛围内,反对派的声音是听不到的。 所以这种时候,能够相信的只有自己。 以下也是我个人的看法,同意或者不同意,悉听尊便。 什么是MVC? 不知
2011-11-03 16:44:23 7105
空空如也
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