AS3的深度设置

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
this.addChild(sprite1);
this.addChild(sprite2);
//此时sprite1位于父容器的深度0,sprite2位于父容器的深度1
setChildIndex(sprite2,0);
//将sprite2置于深度0,父容器会自动调整深度,此时sprite1的深度为1

 
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