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转载 Flash位图引擎解决方案
概述熟悉flash游戏引擎的人都知道,flash游戏开发中主要用2种渲染方式来实现游戏逻辑。显示列表即显示单位为DisplayObject位图所有的显示单位都是BitmapData这里不讨论这2种方式哪个好哪个坏,感兴趣的朋友可以搜索"Flash游戏引擎"。比较有名的有pushbutton engine,flixel,FlashPunk等。位图引擎概念就是一种基于BitmapData的图像缓冲技术
2013-04-02 14:36:53 2533 1
空空如也
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