HOOK 与 DLL的实例

1.DLL创建:

  #include<windows.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
#pragma data_seg("mydata") 
HHOOK glhHook=NULL;         //安装的鼠标勾子句柄  
HINSTANCE glhInstance=NULL; //DLL实例句柄 
#pragma data_seg() 

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 

      char ch=0; 
      FILE *fl; 
      if( ((DWORD)lParam&0x40000000) && (HC_ACTION==nCode) ) //有键按下 
      { 
            if( (wParam==VK_SPACE)||(wParam==VK_RETURN)||(wParam>=0x2f ) &&(wParam<=0x100) ) 
            { 
                  fl=fopen("key.txt","a+");    //输出到key.txt文件 
                  if (wParam==VK_RETURN) 
                  { 
                        ch='\n'; 
                  } 
                  else 
                  { 
                        BYTE ks[256]; 
                        GetKeyboardState(ks); 
                        WORD w; 
                        UINT scan=0; 
                        ToAscii(wParam,scan,ks,&w,0); 
                        //ch=MapVirtualKey(wParam,2); //把虚键代码变为字符 
                        ch =char(w);  
                  } 
                  fwrite(&ch, sizeof(char), 1, fl); 
            } 
            fclose(fl); 
      } 
      return CallNextHookEx( glhHook, nCode, wParam, lParam );  


BOOL WINAPI DllMain(
  HINSTANCE hinstDLL,  // handle to DLL module
  DWORD fdwReason,     // reason for calling function
  LPVOID lpvReserved   // reserved
)
{
glhInstance=hinstDLL;//插入保存DLL实例句柄
return 1;
}

BOOL StartHook() 
{
BOOL bResult=FALSE; 
glhHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,glhInstance,0); 
if(glhHook!=NULL) 
  bResult=TRUE; 
    return bResult;  
}


BOOL StopHook()  

BOOL bResult=FALSE; 
if(glhHook) 

bResult= UnhookWindowsHookEx(glhHook); 
if(bResult) 
glhHook=NULL; 

return bResult; 

2..DEF文件创建:

LIBRARY
EXPORTS StopHook 
EXPORTS StartHook


3.主程序创建(基于MFC dialog类型)

初始:_declspec (dllimport) BOOL StartHook();
           _declspec (dllimport) BOOL StopHook();

          链接上述生成的 .dll 文件

调用:直接可以调用 .dll 中的函数

4.注意:

一、调用方式要一致,防止出现因调用方式不同而造成主程序中找不到指定函数;

二、除了上述的静态链接 dll ,也可以用 LoadLibrary()等函数动态去链接;

三、用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为: 

#pragma data_seg ("shareddata") 
HWND sharedwnd=NULL;//共享数据 

#pragma data_seg()   

#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享。否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。

共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。

也可以直接用DLL原始码指定连结选项,就像我们在STRLIB.C那样(《windows编程》教程动态链接库):

#pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS") 
这种方法只能在没有def文件时使用,如果通过def文件进行导出的话,那么设置就要在def文件内设置而不能
在代码里设置了。


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值