U3D 日志、文本打印

转载 2017年06月29日 00:01:30

1.  Debug.Log("hello");

2.  打开控制台查看日志:ctrl+shift+c

3. 输出一个位置的坐标(需要转换成字符串.ToString())

[cpp] view plain copy
  1. Vector3 worldPosition = hc.transform.TransformPoint(unityPosition);  
  2. Debug.Log("worldPosition" + worldPosition.ToString());  


4. 文本输出多个变量,需要用占位符
[cpp] view plain copy
  1. this.lbRightHandRotation.text = string.Format  
  2. ("Right Hand Rotation:{0},{0},{0}", h.Direction.Pitch.ToString() ,h.Direction.Yaw.ToString(), h.Direction.Roll.ToString());  


5. 文本打印(hour等是int类型)

[cpp] view plain copy
  1. time_text.text = hour.ToString() + "时" + min.ToString() + "分" + sec.ToString() + "秒";  

6. 如果使用using System.Diagnostics;

CS0104  'Debug' is an ambiguous reference between 'System.Diagnostics.Debug' and 'UnityEngine.Debug'

如果此时想要打印日志,直接用print(“打印”);

Unity 日志文件的存放

Editor 编辑器 Editor log can be brought up through the Open Editor Log button in Unity's Console windo...
  • cbbbc
  • cbbbc
  • 2015年10月20日 12:57
  • 6608

unity打印日志到文件

对于打印日志到文件,我们可以选择使用Log4NET插件,这个插件有很强大的功能,但是经常我们并不需要这么多的功能,有时我们可能只想输出一下异常而已,所以我推荐自己写DLL来实现这个功能。 具体做法如...
  • u010989951
  • u010989951
  • 2017年04月28日 16:37
  • 1263

U3D 日志、文本打印

Debug.Log("hello");
  • u013766466
  • u013766466
  • 2017年03月17日 15:20
  • 495

U3D 控制台输出

C#语言 控制台是测试的必要操作  Debug.Log (“test”);
  • bojie5744
  • bojie5744
  • 2015年09月01日 15:51
  • 1270

Unity 打印信息

//******************************************************************** // 文件名: Debug.cs // 描述: 打印信息...
  • bigpaolee
  • bigpaolee
  • 2015年08月13日 23:55
  • 1679

Unity3D-安卓-debug输出到文件

using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; usin...
  • u013108312
  • u013108312
  • 2017年07月11日 14:21
  • 531

Unity3D 07-日志、文本打印

1.Debug.Log(“hello”);2.打开控制台查看日志:ctrl+shift+c3.输出一个位置的坐标(需要转换成字符串.ToString())Vector3 worldPosition =...
  • Maxdong24
  • Maxdong24
  • 2017年06月29日 10:45
  • 348

U3D导出到安卓apk的日志打印管理

真机调试的一个方法是查看log日志,下面是一个
  • iwinterice
  • iwinterice
  • 2014年08月30日 16:56
  • 1148

Unity 实现Log实时输出到屏幕或控制台上<一>

一,Unity 打印日志 Unity中,在其编辑器上有个专门的Console,快捷键:shift + Ctrl+ c 。 代码中的Debug.Log("this is a test");就会打印到这里...
  • cartzhang
  • cartzhang
  • 2015年11月13日 16:12
  • 33183

C# 经典小例子3(打印菱形)

(1)输入n打印正立等边直角三角形 static void draw2(int n) { for (int row = 0; row < n; r...
  • xiaoben_mao
  • xiaoben_mao
  • 2015年03月29日 01:07
  • 1898
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