unity打印日志到文件

这篇博客介绍了如何在Unity中自定义实现将日志打印到文件的功能,避免使用复杂的Log4NET插件,而是通过创建DLL来简单记录异常信息。文章提供了具体的实现步骤,包括在Visual Studio创建类库项目并编写代码来记录日志。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于打印日志到文件,我们可以选择使用Log4NET插件,这个插件有很强大的功能,但是经常我们并不需要这么多的功能,有时我们可能只想输出一下异常而已,所以我推荐自己写DLL来实现这个功能。
具体做法如下:
在VS里新建类库项目,粘贴下面的代码:

using System.IO;
using UnityEngine;

namespace Unity
{
    public class Logout
    {
        public static void Log(string path, string Content)
        {
            StreamWriter sw = new StreamWriter(path + "\\Log.txt", true);
            string fileTitle =
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值