Distance on Chessboard
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Description
国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:
王、后、车、象的走子规则如下:
- 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
- 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
- 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
- 象:只能斜走,格数不限。
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。
Output
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf".
Sample Input
2
a1 c3
f5 f8
Sample Output
2 1 2 1
3 1 1 Inf
Source
POJ Monthly--2004.05.15 Liu Rujia@POJ
题意概括:
这是一道水题,然后输入出发点和结束点。输出从出发点到终止点所需要的最少的步数。对于王的判断要注意,王可以横向,纵向,还有斜45度走,所以从出发点到结束点的步数最少就是,两点之间,横纵坐标差值最大K=max(abs(x1-x2),abs(y1-y2)).而后就能任意步数,所以如果跟后在同一横或者同一纵列,或者斜着在一个方向就可以1步到达,否则就需要两步。对于车来说也是,但是不能斜着走。而象就需要先判断能否走到该位置,如果两点之间横纵距离之和为奇数肯定就到达不了。偶数才可以,然后观察一下的,必须在同一斜线上才能1步到达,否则就需要两步。---最后还有一点,出发点和结束点在同一位置的时候,直接输出0 0 0 0就可以了。
//2017.11.3
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int n,x1,x2,y1,y2;
char s,e;
int K,Q,J,X,f;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
getchar();
scanf("%c%d%*c%c%d",&s,&y1,&e,&y2);
x1=s-'a'+1;
x2=e-'a'+1;
int a=abs(x1-x2);
int b=abs(y1-y2);
if(x1==x2||y1==y2) //车
J=1;
else
J=2;
f=0;
if((a+b)%2==0) //象
{
f=1;
if(a==b)
X=1;
else
X=2;
}
if(x1==x2||y1==y2||a==b)//皇后
Q=1;
else
Q=2;
if(a<b) //王
K=b;
else
K=a;
if(x1==x2&&y1==y2)
K=0,Q=0,J=0,X=0;
if(f==1)
printf("%d %d %d %d\n",K,Q,J,X);
else
printf("%d %d %d Inf\n",K,Q,J);
}
return 0;
}