3004 棋盘上的距离
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Description
国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如图3.1所示:
图3.1 国际象棋棋盘示意图
王、后、车、象的走子规则如下:
(1)王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
(2)后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
(3)车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
(4)象:只能斜走,格数不限。
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从“a”到“h”,数字从“1”到“8”。
Output
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出“Inf”。
Sample Input
2
a1 c3
f5 f8
Sample Output
2 1 2 1
3 1 1 Inf
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int nCase,i;
char begin[3],end[3];
int x,y;
scanf("%d",&nCase);
for(i=0;i<nCase;i++)
{
scanf("%s%s",begin,end);
x=abs(begin[0]-end[0]);
y=abs(begin[1]-end[1]);
if(x==0&&y==0) printf("0 0 0 0\n");
else
{
if(x<y) printf("%d",y);
else printf("%d",x);
if(x==y||x==0||y==0)
{
printf(" 1");
}
else
{
printf(" 2");
}
if(x==0||y==0)
{
printf(" 1");
}
else
{
printf(" 2");
}
if((x-y)%2!=0 )printf(" Inf");
else if(x==y) printf(" 1");
else printf(" 2");
printf("\n");
}
}
}