Description
国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:
王、后、车、象的走子规则如下:
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
王、后、车、象的走子规则如下:
- 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
- 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
- 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
- 象:只能斜走,格数不限。
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。
Output
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf".
Sample Input
2 a1 c3 f5 f8
Sample Output
2 1 2 1
3 1 1 Inf
#include
<
stdio.h
>
#include < math.h >
#include < string .h >
int main()
{
int nCases,i;
scanf( " %d " , & nCases);
int x,y;
for (i = 0 ;i < nCases;i ++ )
{
char begin[ 5 ],end[ 5 ];
scanf( " %s%s " ,begin,end);
x = abs(begin[ 0 ] - end[ 0 ]);
y = abs(begin[ 1 ] - end[ 1 ]);
if (x == 0 && y == 0 ) // 起始位置相同的情况
printf( " 0 0 0 0\n " );
else
{
if (x < y) // 王的步数
printf( " %d " ,y);
else
printf( " %d " ,x);
if (x == 0 || y == 0 || x == y) // 后的步数
printf( " 1 " );
else
printf( " 2 " );
if (x == 0 || y == 0 ) // 车的步数
printf( " 1 " );
else
printf( " 2 " );
if (abs(x - y) % 2 != 0 ) // 象的步数
printf( " Inf\n " );
else if (x == y)
printf( " 1\n " );
else
printf( " 2\n " );
}
}
return 0 ;
}
#include < math.h >
#include < string .h >
int main()
{
int nCases,i;
scanf( " %d " , & nCases);
int x,y;
for (i = 0 ;i < nCases;i ++ )
{
char begin[ 5 ],end[ 5 ];
scanf( " %s%s " ,begin,end);
x = abs(begin[ 0 ] - end[ 0 ]);
y = abs(begin[ 1 ] - end[ 1 ]);
if (x == 0 && y == 0 ) // 起始位置相同的情况
printf( " 0 0 0 0\n " );
else
{
if (x < y) // 王的步数
printf( " %d " ,y);
else
printf( " %d " ,x);
if (x == 0 || y == 0 || x == y) // 后的步数
printf( " 1 " );
else
printf( " 2 " );
if (x == 0 || y == 0 ) // 车的步数
printf( " 1 " );
else
printf( " 2 " );
if (abs(x - y) % 2 != 0 ) // 象的步数
printf( " Inf\n " );
else if (x == y)
printf( " 1\n " );
else
printf( " 2\n " );
}
}
return 0 ;
}