1657 棋盘上的距离

Description

国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示: 

王、后、车、象的走子规则如下: 
  • 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。 
  • 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。 
  • 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。 
  • 象:只能斜走,格数不限。


写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。 

Input

第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。 

Output

对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf".

Sample Input

2
a1 c3
f5 f8

Sample Output

2 1 2 1

3 1 1 Inf

 

#include  < stdio.h >  
#include 
< math.h >
#include 
< string .h >
int  main() 

   
int  nCases,i;
   scanf(
" %d " , & nCases);
   
int  x,y;
   
for (i = 0 ;i < nCases;i ++ )
   {
       
char  begin[ 5 ],end[ 5 ];
       scanf(
" %s%s " ,begin,end);
       x
= abs(begin[ 0 ] - end[ 0 ]);
       y
= abs(begin[ 1 ] - end[ 1 ]);
       
if (x == 0 && y == 0 ) // 起始位置相同的情况
           printf( " 0 0 0 0\n " );
       
else
       {
           
if (x < y)           // 王的步数
               printf( " %d " ,y);
           
else
               printf(
" %d " ,x);

           
if (x == 0 || y == 0 || x == y) // 后的步数
               printf( "  1 " );
           
else
               printf(
"  2 " );
           
if (x == 0 || y == 0 ) // 车的步数
               printf( "  1 " );
           
else
               printf(
"  2 " );
           
if (abs(x - y) % 2 != 0 ) // 象的步数
               printf( "  Inf\n " );
           
else   if (x == y)
               printf(
"  1\n " );
           
else
               printf(
"  2\n " );

       }      
   }
   
return   0 ;
   
}  


 


转载于:https://www.cnblogs.com/wangtianxj/archive/2009/03/11/1408888.html

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