《jogl简明教程》学习笔记1

这篇博客记录了作者学习JOGL的过程,通过《jogl简明教程》进行学习,由于JOGL资料稀缺,作者建议在学习JOGL前先了解OpenGL。文章详细介绍了如何创建一个OpenGL窗口,包括使用GLCanvas、实现GLEventListener接口,以及关键的init、reshape、display方法,展示了基础的点绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
jogl的资料是在是太少了,找了将近一个月,几乎看到的都是《jogl简明教程》,中文的教程完全就没有
是在没有办法只能硬着头皮用这本书了。不过在看jogl之前看看opengl的书(推荐《红宝书》)还是非常有用的

这里对《jogl简明教程》书里的内容做一些学习记录
首先创建一个窗口,opengl的绘图需要一个窗口,c里面有glut,java目测只能自己写(我看nehe的教程也是自己写的)。

原书用的是awt的Frame,我自己改成了JFrame。

原书代码放在最后

这段代码是书里第一个程序,算是jogl的HelloWorld!
首先用awt(swing)创建了窗口,同时继承了监听借口
然后把画布添加到frame里面,这个画布会随着frame改变而改变
init用于初始化
display用于绘制图形
reshap当窗口状态改变是执行
displaychanged当显示模式或者显示设备改变是执行,通常不使用

整体感觉和c语言下
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