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原创 OpenGL ES学习笔记目录

准备开始研究OpenGL E

2014-10-26 00:50:44 953

转载 程序员生存定律--成长路上常见的坑

1.“博”与“专”上的迷失 假设说一个人的学习已经聚焦,并且学习的内容和自己实际参与的项目也相吻合,那么是不是就没有问题了?很不幸,答案仍然是否定的,在任何一个子领域里,仍然需要进一步去考虑“博”与“专”的均衡。 对于软件开发而言,设计是再常见不过,再简单不过的一个词了。可如果把视角拔高一点就会发现,单以设计而论仍然是一个不可穷尽的领域,我们可以快速扫描一下和设计相

2014-10-24 15:31:03 925

转载 Android程序Crash时的异常上报

转载请注明来源:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17289479前言大家都知道,android应用不可避免的会发生crash,无论你的程序写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况。当crash发生时,系统会kill掉你的程序

2014-10-23 20:12:43 803

转载 DL动态加载框架技术文档

DL动态加载框架技术文档DL技术交流群:1902829241. Android apk动态加载机制的研究2. Android apk动态加载机制的研究(二):资源加载和activity生命周期管理3. APK动态加载框架DL解析4. Android 使用动态加载框架DL进行插件化开发附:DL层次结构图

2014-10-23 20:08:55 890

转载 消方块小游戏

体验地址:http://www.renyugang.cn/html/h5/http://www.renyugang.cn/html/h5/oop/效果图: 代码:[html] view plaincopy>  html>  head>  title>H5 Gametitle>      meta http-equiv="Content-Type" c

2014-10-23 19:53:30 1353

转载 Android View系统解析(下)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/38426471(来自singwhatiwanna的csdn博客)Android View系统解析系列:Android View系统解析(上)介绍View的基础知识、View的滑动、弹性滑动、滑动冲突解决方式、事件分发等Android View系统解析(下)

2014-10-23 19:01:37 888

转载 Android View系统解析(上)

转自:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/38168103

2014-10-23 18:47:07 719

原创 Mac OS X 10.10下Versions crash的问题

升级完系统,Versions因为兼容性到问题,各种闪退,网上搜索了一下,知乎到一个帖子提到了临时解决办法,如下:Blackpixel 正在研究此崩溃的修复方案。临时解决方案如下:在文本编辑器中打开 ~/.subversion/servers 在 [global] 下添加该行:http-library = serf如果还是无法解决,请联系技术支持。

2014-10-22 11:01:55 2444

转载 GPUImage

(翻译自 NSHispter,原文链接:http://nshipster.com/gpuimage/)在 NSHipster,我们一直在研究 Objective-C 不为人知的一面来了解我们每天面对的系统。一般来说,这意味着仔细研究 Apple 的框架和语言特性(毕竟每天要用 Obective-C 工作)。不过,有些时候,看看成堆的第三方库和框架也蛮好的(而且里面有些真的很好),还可以看一下

2014-10-15 14:09:20 2444

转载 【cocos2d-x 3.0-Mac配置篇】

Cocos2d-x 3.0比Coco是精简了很多,无论是从目录结构,和所用到的工具类,都整合了非常多的东西,经过了那么多次版本的迭代和繁衍才有了今天方便快捷高效的3.0版本···从项目创建就有了根本的变化,在根目录中我们发现了setup.py 主要是用它配置项目环境之前写过一篇配置环境的,大家可以去看看【cocos2d-x 环境配置-Mac配置篇】不过在这个setup.py里面新增

2014-10-14 10:39:52 909

转载 Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app)

序言最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题。参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢?其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务:【有兴趣可以研究一下 守护进程

2014-10-13 23:12:57 1555

转载 Cocos2d-x 类COC手游与RTS(即时战略)游戏的编程实践总结

本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee概述先来看一段视频。这个视频很短。4分钟。是我的一个技术demo演示视频。http://www.tudou.com/programs/view/HL-ZWZkUw9k/?lvt=97&resourceId=0_07_10_28这个技术演示dem

2014-10-13 20:37:51 1968 1

转载 Cocos2d-x 地图行走的实现1:图论与Dijkstra算法

下一节《Cocos2d-x 地图行走的实现2:SPFA算法》:  http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38440663  本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee  本文的实现使用的环境是:Cocos2d-x 3.2,VS2013

2014-10-13 20:31:33 2364

转载 Trie实践:一种比哈希表更快的数据结构

本文乃Siliphen原创。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee本文分为5部分。从我思考和认知的角度,由浅到深带你认识Trie数据结构。  1.桶状哈希表与直接定址表的概念。  2.为什么直接定址表会比桶状哈希表快  3.初识Trie数据结构  4.Trie为什么会比桶状哈希表快  5.实际做实验感受下Trie , s

2014-10-13 20:28:59 1263

转载 ios开发——FBSOpenApplicationErrorDomain模拟器无法运行问题

Xcode6在运行模拟器的时候有时候会出现FBSOpenApplicationErrorDomain问题,后来查了没找到具体的原因,不过有个简单地解决方法:在模拟器IOS Simulator菜单栏中选择Reset Content and Settings即可,也就相当于给模拟器“刷机”了。转自:http://blog.csdn.net/u013604612/article/deta

2014-10-13 16:17:46 1258

转载 解决github push错误The requested URL returned error: 403 Forbidden while accessing

github push错误:git push  error: The requested URL returned error: 403 Forbidden while accessing https://github.com/wangz/future.git/info/refs  git version 1.7.1OS:CENTOS解决方案:vim .gi

2014-10-13 14:14:16 1399

原创 iOS地图上WGS84、GCJ-02、BD-09互转解决方案

近来开发的项目涉及地图位置分享模块,android组的同事先开工,用的是百度地图sdk,本人后面开工,用的是iOS SDK的mapkit做,之后问题来了,同一个经纬度坐标在iOS端和Android端出现了比较大偏差。查了下资料苹果地图在大陆的数据源是高德的,查了下高德采用GCJ-02, 百度map sdk 采用的是BD-09,只好写了个类在发送和接收时做好转换,略微蛋疼。Github上有人写了一个

2014-10-10 17:23:02 4103

转载 程序员总结:帮助你早些明白一些道理

1、 分享第一条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。”其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道 理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!  2、 一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,“我刚毕业,还不知道将来可能做什么?”,“跟着感

2014-10-10 10:52:04 804

原创 UILongPressGestureRecognizer 执行两次的解决办法

最近维护之前用iOS SDK 3.2写过的3年多前的map方面的模块,在地图上长按pin,发觉一个点莫名奇妙点插了两个pin。查了一下,原来是现在的sdk要在UILongPressGestureRecognizer绑定的selector方法里对UILongPressGestureRecognizer.state 进行下判断,额,蛋疼。下附问题解决办法://长按地图事件- (void)l

2014-10-09 15:43:43 2291

转载 [译] 理解 Objective-C Runtime

原文 Understanding the Objective-C Runtime当人们初学 Cocoa/Objective-C 时,Objective-C Runtime 是被忽略的特性之一。原因是 Objective-C(这门语言)很容易在几小时内就熟悉,新学 Cocoa 的人花费他们大部分的时间学习 Cocoa 框架和适应它是如何工作的。然而每个人至少应该知道一些 runtime 的工

2014-10-09 15:08:08 930

原创 iOS 8中CLLocationManager及MKMapView showUserLocation失败的解决办法

用XCode 6编译的原来XCode 5.1.1写的程序时,发现原来写的CLLocationManager定位的代码以及MKmapView的showUserLocation失效。查了一下,XCode 6选用iOS 8 SDK编译app的话,需要调用CLLocationManage 的requestAlwaysAuthorization 方法。操作步骤如下:1. 在AppDelegate的d

2014-10-07 11:41:30 3809

转载 Android解耦库EventBus的使用和源码分析

尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38174537    代码下载:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7684041         在编程过程中,当我们想通知其他组件某些事情发生时,我们通常使用观察者模式,正式因为观察者模式非常常见,所以在jdk1.5中已经帮助

2014-10-07 10:00:38 1101

转载 Visual Studio 2012中使用GitHub

前言  一直以来都想使用Git来管理自己平时积累的小代码,就是除了工作之外的代码了。有时候自己搞个小代码,在公司写了,就要通过U盘或者网盘等等 一系列工具进行Copy,然后回家才能继续在原来的基础上作业。Copy来Copy去的麻烦不说,很容易出错,导致好不容易写的一点代码就找不到了。而且 就目前来看,Git应该说是源代码管理工具中最NB、应用最广泛的了,很多开源的项目目前都转意到了GitH

2014-10-06 02:07:35 1241

转载 【移动开发】Ken Burns特效的幻灯片

Ken Burns特效,是视频产品中使用的一种平移和缩放的静态图片的特效。先看维基百科针对Ken Burns特效的介绍。http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Burns_effect要实现这个效果,需要使用NineOldAndroids库,这个库可以在旧版本上使用Android 3.0的动画库。效果图准备工作这些动画在

2014-10-05 19:11:23 906

转载 漫谈选人与培训

最近终于有时间来翻看《首先,打破一切常规》(First, Break All the Rules)了,感慨良多啊。真后悔之前公司发这本书时把它封印起来。    先看看书中提到的优秀经理们的座右铭吧:人是不会改变的。不要为填补空缺而枉费心机。而应多多发挥现有优势。做到这一点已经不容易了。    其实很简单的道理,我们都忽略了。在实际工作中,领导们、经理们、高级工程师们

2014-10-05 17:50:05 871

Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP)_ Core.pdf

Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP)_ Core

2020-11-10

android应用开发揭秘 源码

android应用开发揭秘 随书源码 ,字数你妹

2011-09-20

程序员实用算法 pdf+源码

灰常经典的常用算法的介绍,pdf还算清晰,代码例子配合pdf使用便于理解

2011-09-18

RPG角色扮演游戏程序设计 源代码

非常经典的的VC游戏开发入门书籍<RPG角色扮演游戏程序设计>的随书代码

2011-09-18

Google Android SDK开发范例大全

比较清晰,很不错的一本Android开发的参考书籍

2011-09-18

Google Android SDK开发范例大全 源代码

比较不错的资源,<Google Android SDK开发范例大全>该书的随书代码

2011-09-18

学VC编游戏 pdf+代码

很经典的VC游戏开发入门书籍,代码例子生动形象。灰常不错的一本著作

2011-09-18

Visual C++系统开发实例精粹 代码

Visual C++系统开发实例精粹的随书源代码,例子由浅至深。灰常不错。

2011-09-18

JAVA华容道

基于Java AWT组件的一些基本知识的一个小例子。

2011-09-18

vc游戏编程导学源代码

vc游戏编程导学随书源代码,vc游戏开发的一些比较经典的案例

2011-06-03

windows api一日一练(93练)

windows api一日一练(93练)

2011-05-17

WINDOWS API编程资料

吉林大学Windows API课件 Windows API

2011-01-15

C8051F中文数据手册

C8051F单片机中文数据手册。该死的字数该死的字数

2010-10-11

Eclipse Web开发:Java体系结构、工具、框架及整合应用光盘源代码

免积分分享,字数你妹字数你妹字数你妹字数你妹字数你妹

2010-09-29

SQLServer2000 java驱动包(免积分下载)

字数你妹字数你妹字数你妹。。。。。。。。

2010-09-28

MySQL_5.1中文参考手册

MySQL_5.1中文参考手册,英文不好的同志可以看看

2010-08-08

java信息系统设计与开发实力(第二版).pdf

java信息系统开发与设计,图片和代码都还看的清楚,希望对在做毕业设计的同志们有用。

2010-07-20

Eclipse中文教程

一份简单比较详尽的Eclipse中文教程

2010-07-20

简要visual c++6.0入门

一份简要的visual c++6.0入门指南,转自网络,仅用于学习交流

2010-05-24

简要数据结构讲义--配合严蔚敏c版数据结构使用

一份简要的数据结构讲义,配合严蔚敏数据结构c版使用

2010-05-24

华为笔试题集锦(word版)

华为笔试题集锦,网上找到的,传上来和大家分享一下

2010-05-16

proteus仿真单片机实验板

proteus仿真单片机实验板,单片机实验板,proteus仿真

2010-01-03

keil与proteus联调的简易电子琴

keil与proteus联调的简易电子琴

2010-01-03

常用算法程序集(C语言描述)(第三版)附源代码

常见的一些算法,比较经典,对ACM感兴趣的朋友可以看看

2009-11-16

C语言常见问题集锦,常见的c语言问题解答

c语言常见的问题集锦,蛮实用的,发上来分享一下

2009-11-11

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