使用PySide实现生命游戏

生命游戏的规则可以直接百度生命游戏

使用PySide主要思路是创建一个主要的窗体QWidget,
通过QPainter来重绘窗体来显示元胞位置,可以先抽象成每个位置是一个点,用一个二维数组来记录gridworld上的地图, 每次扫描地图,确定每个位置周围活细胞数目,也用一个二维数组记录下来,然后在下一个时间时重绘
使用QBasicTimer来做定时器,具体做法是,在窗体类 里面创建一个QBasicTimer实例,然后修改timerEvent方法,也就是在timerEvent里面实现每一步的动作

具体代码如下,比较简单,既不用解释了

# -*-coding:utf-8 -*-

__author__ = "Boyce"

'''
life game
'''

import sys
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui import *
import numpy as np
import random

class LifeGame(QWidget):
    def __init__(self, row, col):
        super(LifeGame, self).__init__()
        self.row = row
        self.col = col
        self.life_state = np.random.randint(0, 2, size = [self.row, self.col])
        self.neighbor = np.zeros(self.col*self.row, dtype=int).reshape(self.row, self.col)
        self.end_state = np.zeros(self.col*self.row, dtype=int).reshape(self.row, self.col)
        self._initUi()

    def _initUi(self):
        self.setStyleSheet("background-color:grey")
        self.setWindowTitle("life game")
        self.setWindowIcon(QIcon("icon/life_game_icon.jpg"))
        button = QPushButton("reset", self)
        button.clicked.connect(self.reset)
        button.move(300, 300
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