ASE12.5全局变量

 

ASE12.5的全局环境变量,来自:http://bbs.chinaunix.net/thread-533042-1-1.html

 

 @@authmech

,@@bootcount
,@@boottime  
,@@bulkarraysize
,@@bulkbatchsize
,@@char_convert  
,@@cis_rpc_handling  
,@@cis_version   
,@@client_csexpansion   
,@@client_csid   
,@@client_csname
,@@cmpstate  
,@@connections   
,@@cpu_busy  
,@@crthaproxy   
,@@curloid   
,@@datefirst
,@@dbts  
,@@error
,@@errorlog  
,@@failedoverconn   
,@@guestuserid   
,@@ha_local_nodeid   
,@@hacmpservername   
,@@haconnection  
,@@heapmemsize   
,@@identity  
,@@idle  
,@@invalidsuid   
,@@invaliduserid
,@@io_busy   
,@@isolation
,@@kernel_addr   
,@@kernel_size   
,@@langid   
,@@language  
,@@localstate   
,@@lock_timeout  
,@@max_connections   
,@@max_precision
,@@maxcharlen   
,@@maxgroupid   
,@@maxpagesize   
,@@maxspid   
,@@maxsuid   
,@@maxuserid
,@@mempool_addr  
,@@min_poolsize  
,@@mingroupid   
,@@minspid   
,@@minsuid   
,@@minuserid
,@@monitors_active   
,@@msgheader
,@@msgid
,@@msgproperties
,@@msgreplytoinfo   
,@@msgschema
,@@msgstatus
,@@msgstatusinfo
,@@msgtimestamp  
,@@ncharsize
,@@nestlevel
,@@nodeid   
,@@options   
,@@pack_received
,@@pack_sent
,@@packet_errors
,@@pagesize  
,@@parallel_degree   
,@@probesuid
,@@procid   
,@@recovery_state   
,@@remotestate   
,@@rowcount  
,@@scan_parallel_degree  
,@@servername   
,@@shmem_flags   
,@@spid  
,@@sqlstatus
,@@stringsize   
,@@tempdbid  
,@@textcolid
,@@textdbid  
,@@textobjid
,@@textptr   
,@@textptr_parameters   
,@@textsize  
,@@textts   
,@@thresh_hysteresis
,@@timeticks
,@@total_errors  
,@@total_read   
,@@total_write   
,@@tranchained   
,@@trancount
,@@transactional_rpc
,@@transtate
,@@unicharsize   
,@@version   
,@@version_as_integer   
,@@version_number   
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
Unity ASE(Amplify Shader Editor)是一款功能强大的Unity着色器编辑器,它可以帮助开发者快速创建和编辑shader。ASE支持可视化的节点编辑,通过拖拽节点并连接它们,开发者可以轻松地构建复杂的着色器效果。 要下载Unity ASE,首先需要到Amplify Creations的官方网站上进行下载。在网站上可以找到ASE的最新版本,并选择适用于您当前使用的Unity版本的版本。然后,通过点击下载按钮开始下载。 完成下载后,进入Unity编辑器,选择“Assets”→“Import Package”→“Custom Package”。在弹出的文件浏览器中,找到并选择刚刚下载的ASE安装包。点击“Open”按钮,Unity将开始导入所需的文件和资源。 导入完成后,可以在“Assets”文件夹中看到一个新的文件夹,名称为“AmplifyShaderEditor”。在这个文件夹中,可以找到ASE的所有相关文件和资源。 为了开始使用ASE,可以创建一个新的材质或者编辑一个已有的材质。在着色器面板中,将着色器类型选择为“AmplifyShaderEditor”。然后,点击着色器下方的“Open in Inspector”按钮,ASE编辑器将会打开。 在ASE编辑器中,可以使用各种节点来创建和编辑自定义的shader效果。可以通过拖拽节点并连接它们来构建所需的效果,也可以调整节点的属性和参数来修改效果。 完成编辑后,点击ASE编辑器右上角的“Save”按钮来保存所做的修改。然后,在Unity编辑器中应用这个新的shader,就可以在游戏中看到修改后的效果了。 Unity ASE是一个强大的工具,可以帮助开发者轻松地创建和编辑shader。通过按照上述的步骤来下载和使用ASE,开发者可以更好地掌握Unity的着色器编程,实现更复杂和独特的游戏效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值