前言
Glide作为安卓开发常用的图片加载库,有许多实用而且强大的功能,那么,今天就来总结一番,这次把比较常见的都写出来,但并不是全部哦。
在介绍之前,先来说说什么是Glide吧:
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
Glide和Picasso有90%的相似度,准确的说,就是Picasso的克隆版本。但是在细节上还是有不少区别的。
Glide的使用非常方便,而且使用了链式编程,所以方法直接连接写在后便就可以了。以下是我平常总结的比较常用的Glide方法
常用方法
1:Glide的配置
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
2最简单的用法
异步加载图片:
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
这是最简单的用法了,with里填上下文,load里面填写url,into填写要下载到的控件上即可
3设置占位图和错误图:
placeholder(R.drawable.user_placeholder)
error(R.drawable.user_placeholder_error)
4 load方法的使用
Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如:
load SD卡资源:load("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")
load raw资源:load("android.resource://包名/raw/raw_1")
或load("android.resource://包名/raw/"+R.raw.raw_1)
load drawable资源:load("android.resource://包名/drawable/"+R.drawable.news)
load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")
load http资源:load("https://img-my.csdn.net/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
当然,load不限于String类型,还可以:
load(Uri uri),
load(File file),
load(Integer resourceId),
load(URL url),
load(byte[] model),
load(T model),
loadFromMediaStore(Uri uri)。
5设置缓存策略
diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
可选策略:
DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据;
DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据;
DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存(不进行磁盘缓存);
DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT;
DiskCacheStrategy.AUTOMATIC:它会尝试对本地和远程图片使用最佳的策略。当你加载远程数据(比如,从URL下载)时,AUTOMATIC 策略仅会存储原图,因为下载远程数据相比调整磁盘上的原图要耗时得多。对于本地数据,AUTOMATIC 策略则会仅存储变换过的缩略图,因为即使你需要再次生成另一个尺寸或类型的图片,取回原始数据也很容易。默认使用这种缓存策略
对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE;
6清空缓存
禁止内存缓存:
.skipMemoryCache(true)
清除内存缓存:
// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();
禁止磁盘缓存:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
清除磁盘缓存:
// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
7设置请求优先级
priority(Priority.HIGH)
优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。可选参数:
枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
8 设置缩略图
thumbnail()
9 直接获得Bitmap
有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。
方法1
Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {
//resource即是获得的Bitmap
}
});
方法2
Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();
该方式只能在子线程中获得
10加载图片到Notification中
NotificationTarget notificationTarget =
new NotificationTarget(
Context,
RemoteViews,
viewid,
notificationObject,
notifyId);
Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);
11 Glide自带的一个渐变动画
Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv2);
12加载Gif
//普通显示GIF
Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );
//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图
Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);
13显示本地视频
String filePath ="/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";
Glide
.with(context )
.load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )
.into( iv );
Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取
14显示圆形图片
Glide.with(context).load(url)
.asBitmap()
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.thumbnail(0.1f)
.centerCrop()
.into(new BitmapImageViewTarget(cimg) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
cimg.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
15设置缩放方式
Glide加载的图片可以设置两种缩放方式,具体介绍如下:
1: CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且裁剪额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。
2: fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。
关于Glide就先介绍到这么多了,一般的常用开发应该够用了,谢谢大家!喜欢点个赞吧!