1. 接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是public的。
2. 接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是public、final、static的。
3. 一个类不能既是final的,又是abstract的。因为abstract的主要目的是定义一个约定,让子类去实现这种约定,而final表示该类不能被继承,这样abstract希望该类被继承而final明确说明该类不能被继承,两者矛盾。
4. Design Patterns(设计模式)。单例模式(Singleton):一个类只会生成唯一的一个对象。
5. 包(package)。用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下。包的命名规则:将公司域名反转作为包名。www.shengsiyuan.com,com.shengsiyuan(包名),对于包名:每个字母都需要小写。如果定义类的时候没有使用package,那么Java就认为我们所定义的类位于默认包里面(defaultpackage)。
6. 编译带有package声明的Java源文件有两种方式:
a) 直接编译,然后根据类中所定义的包名,逐一手工建立目录结构,最后将生成的class文件放到该目录结构中(很少使用,比较麻烦)。
b) 使用编译参数 –d,方式为 javac –d . 源文件 . java,这样在编译后,编译器会自动帮助我们建立好包所对应的目录结构。
7. 有两个包名,分别是aa.bb.cc与aa.bb.cc.dd,那么我们称后者为前者的子包。
8. 导入(import),将使用package分离的各个类导入回来,让编译器能够找到所需要的类。
9. import的语法:importcom.shengsiyuan.PackageTest;
10. import com.shengsiyuan.*, 表示导入com.shengsiyuan包下面的所有类。
11. import aa.bb.*并不会导入aa.bb.cc包下面的类。这时需要这样写:
importaa.bb.*;
importaa.bb.cc.*;
12. 关于package、import、class的顺序问题:
A) 首先需要定义包(package),可选
B) 接下来使用import进行导入,可选
C) 然后才是class或interface的定义。
13. 如果两个类在同一个包下面,那么则不需要导入,直接使用即可。
14. 访问修饰符(accessmodifier)。
1) public(公共的):被public所修饰的属性和方法可以被所有的类访问。
2) protected(受保护的):被protected所修饰的属性和方法可以在类的内部、相同包以及该类的子类(相当于被子类继承下来了,并不是new出子类的对象来调用)所访问。
3) private(私有的):被private所修饰的属性和方法只能在该类内部使用。
4) 默认的(不加任何访问修饰符):在类内部以及相同包下面的类所使用。
15. instanceof:判断某个对象是否是某个类的实例。语法形式:引用名instanceof 类名(接口名)。返回一个boolean值。
16. People people = new Man();
System.out.println(peopleinstanceof People);
结果为true,因为Man是People的子类,根据继承,子类就是父类,因此Man也就可以看做是People的实例。如果people想使用Man类里面特有的方法,则需要向下类型转换成Man类型。
17. 相等性的比较
1)对于原生数据类型来说,比较的是左右两边的值是否相等
2)对于引用类型来说,比较的是左右两边的引用是否指向同一个对象,或者说左右两边的引用地址是否相同。
18. java.lang.Object类。java.lang包在使用的时候无需显示导入,编译的时候编译器自动帮我们导入。
19. API(ApplicationProgramming Interface),应用编程接口。
20. 当打印引用时,实际上会打印出引用所指对象的toString()方法的返回值,因为每个类都直接或者间接地继承自Object,而Object类中定义了toString()这个方法。
21. equals()方法,该方法定义在Object类当中,因此Java中的每个类都具有该方法,对于Object类的equals()方法来说,它是判断调用equals()方法的引用与传进来的引用是否一致,即这两个引用是否指向的是同一个对象。对于Object类的equals()方法来说,等价于==。
22. 对于String类的equals()方法来说,它是判断当前字符串与传进来的字符串内容是否一致。
23. 对于String对象的相等性判断来说,请使用equals()方法,而不要使用==。
24. String是常量,其对象一旦创建完毕就无法改变。当使用+拼接字符串时,会生成新的字符串对象,而不是向原有的String对象追加内容。
25. StringPool(字符串池)
26. String str = “aaa”;(采用字面值的方式赋值)
1)查找StringPool中是否存在“aaa”这个对象,如果不存在,则在StringPool中创建一个“aaa”对象,然后将StringPool中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给引用变量str,这样str会指向StringPool中的这个“aaa”字符串对象。
2)如果存在,则不创建任何对象,直接将StringPool中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给str使用。
27. String str = new String(“aaa”);
1) 首先在StringPool中查找有没有“aaa”这个字符串对象,如果有,则不再StringPool中再去创建“aaa”这个对象了,直接在堆(heap)中创建一个“aaa”字符串对象,然后将堆中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给str引用,导致str指向了堆中的这个“aaa”字符串对象。
2) 如果没有,则首先在StringPool中创建一个“aaa”对象,然后再在堆中创建一个“aaa”对象,然后将堆中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给str引用,导致str指向了堆中所创建的“aaa”对象。