游戏编程中的人工智能技术-神经网络入门(四)

    接下来到了最后一个类:CController控制器类了。

CController可以算是所有类的一个综合,将所有类结合起来,成为了一个可以工作的系统,其重要性不言而喻。不过由于作者对windows程序编程实在不了解,只能挑一部分介绍。

class CController
{

private:

	//storage for the population of genomes
	vector<SGenome>	     m_vecThePopulation; //表示整个染色体种群,向量里存放的是染色体

	//and the minesweepers
  vector<CMinesweeper> m_vecSweepers;//整个扫雷机总和,向量里存放的是单个扫雷机

	//and the mines
	vector<SVector2D>	   m_vecMines;//整个地雷总和,向量里存放的是单个地雷

	//pointer to the GA
	CGenAlg*		         m_pGA;//定义了一个CGenAlg类的实例m_pGA

	int					         m_NumSweepers;

	int					         m_NumMines;

	int					         m_NumWeightsInNN;

	//vertex buffer for the sweeper shape's vertices
	vector<SPoint>		   m_SweeperVB;

	//vertex buffer for the mine shape's vertices
	vector<SPoint>		   m_MineVB;

	//stores the average fitness per generation for use 
	//in graphing.
	vector<double>		   
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