游戏编程中的人工智能技术-扫雷机系列

    是时候更新一波博客了!

    在“神经网络入门”系列里,buckland大神制作了一款扫雷机程序,动画效果如下:(咦,动画呢?别急,动画加载的慢,过段时间就可以看到了)

初代扫雷机:可以看到也多的扫雷机在打圈。


运行8代以后,好多了:


这几天作者在其上面加了死亡功能,动画效果如下:


可以看到那些一直疯狂打圈的扫雷机是弱智的扫雷机,在一段时间过后,被清除并且被重新替代。

运行8代以后:


不过可以发现这个程序还是有bug:被替代的扫雷机还是在疯狂转圈,感觉更傻了。这几天主要修复这个bug

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值