5月15日到6月15日工作总结

    这段时间火气太旺了,天天都想骂人。。(- -+)对于自己这种状态,首先要明确的鄙视!!而不是放纵这种情绪,觉得无所谓。觉得无所谓而不愿意改错的人最恶心了。

    这个月主要对于公司gui框架进行了整体的梳理,重构了gui编辑器。对于编码的构建产生了一定的兴趣,周六和落叶说了一下,叫他最好能教我们一下多线程加载,3d引擎,地图管理这些方面的知识,希望都有所了解,而不是只局限于gui。

    这个月还萌发了以前想做游戏的想法,之前大概有一个思路,但是由于工作的原因,暂时放弃了,可我就是个非常他妈的顽固的人,放着休息工作赚钱不弄,非要搞。所以花了一个周的业余时间憋出了人设画。。各种抄改的结果。

  

还有就是上周内测数据不理想,我现在也不想管那么多。。这应该是ceo担心的吧。。

下个月上班重点是把UI编辑器给修改好(估计搞mfc要气节,mfc其实是my fuck的缩写吧)。。然后没力气了就学习底层框架。。充分利用上班时间。

周六或者周天花一天去把AMGame搞好,4周完成,这周去效率真的很高,做起来其实相当快,而且简单,不想下次到生日的时候还是啥都没做。

 

保持好的心情,找到一些小技巧化解压力,不要乱发火。。现在的生活对我真得很重要,如果我失去的话那真是可以去死了发火

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