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转载 使用批次优化渲染

http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3564736.html使用批次优化渲染[使用批次优化渲染]  用10000次glDrawElement绘制1个三角形,其速度远小于用1次glDrawElement绘制10000个三角形。所以尽量把能够同时绘制的顶点都通过一个glDrawElement等函数来绘制可以大大提高渲染效率。  使

2014-05-29 19:53:55 926

转载 mac os 下 adb识别各种非主流android手机

http://blog.sina.com.cn/s/blog_730cbfdb0101001d.htmlmac os下用eclipse开发android应用体验还是很好的,比windows快很多,尤其体现在用 ant脚本自动打包apk的时候,mac下比windows快六七倍。毕竟mac是基于unix内核的。    好了,言归正传,我说一下在开发zhogn中遇到了一个问题:mac

2014-05-26 14:49:56 491

转载 [cocos2d-x] RichText 杂记

http://www.cppblog.com/shly/archive/2013/07/05/201476.html打算抽时间写个RichText,初步想法是直接使用 freetype 。Android IOS 似乎都支持 freetype,暂未实践,只是在 win32 上尝试一下。        richtext::Font font("C:/Windows/fo

2014-05-17 18:10:18 1740 1

转载 IOS开发之----远程推送通知

http://blog.csdn.net/zhouleizhao/article/details/24105305

2014-05-17 17:37:03 561

转载 ASIHTTPRequest-断点续传

http://blog.csdn.net/zhouleizhao/article/details/25308863ASIHTTPRequest-断点续传(下载)  2011-11-22 13:01:14|  分类: iphone |举报 |字号 订阅从0.94版本开始,ASIHTTPRequest可以恢复中断的下载12

2014-05-17 17:35:54 509

转载 iResign重新签名ipa文件

http://blog.csdn.net/zkdemon/article/details/19122639iResign   (http://code.google.com/p/iresign/downloads/list)原理:这个不越狱的原理在于,通过iResign将已经打包签名好的IPA,重新以你自己的开发者账户签名,通过自身的开发者签名和Provision来进行安装到手机中。

2014-05-17 15:26:44 1866

转载 iOS开发--in house发布和安装(ipa重新签名)

http://www.2cto.com/kf/201309/241087.htmlin house从字面意思理解就是‘内部的’,in house版本的ipa就是一个用于公司内部使用或测试的一个苹果应用程序安装包。 作为一个app应用程序开发者,在app应用程序在苹果商店上架前总需要将安装包安装到ios机器上进行测试,这个时候我们就需要打包in house版本的ipa了,

2014-05-17 15:26:15 777

转载 签名ipa,让其它手机也安装

http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2012/07/10/2585490.html开发的时候,需要将app让其它人装上测试,虽然通过xcode可以使用编译进去,但是仍显不方便。网上有个工具, http://code.google.com/p/iresign/ 通过这个工具,使用自己的证书,可以给ipd签名

2014-05-17 15:25:44 1255

转载 opengl shader 入门 超详细

http://bbs.gameres.com/upload/sf_20061018193133.pdf第三章:语言的定义 John Kessenich在这章里,我们将介绍 OpenGL Shading Language 的所有特性。首先,我们通过一对简单的vertex shader  和 fragment shader 的例子来展示它们的基本结构和接口,然后在依次介

2014-05-13 20:52:14 13483

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2017-06-02

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