利用VC++实现AVI文件的合成和分解

本文详细解析了AVI文件的结构,并介绍了使用VC++操作AVI文件的微软API,通过实例展示了如何将Bmp图片合成为AVI视频以及将AVI分解为Bmp图像。AVI文件基于RIFF文件格式,包含信息块、数据块和索引块,文章还探讨了数据流的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
摘要:本文详细的解析了AVI文件的存储结构,介绍了微软提供的用来操作AVI文件的一组API使用方法,并通过例子代码,演示了如何将一组静态Bmp图片合成一个avi视频文件以及如何将一个avi视频文件解析保存为一系列的bmp图像文件。
 
关键词:avi文件 bmp图像 vc
 
AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。
  在介绍AVI文件前,我们要先来看看RIFF文件结构。AVI文件采用的是RIFF文件结构方式,RIFF(Resource Interchange File Format,资源互换文件格式)是微软公司定义的一种用于管理windows环境中多媒体数据的文件格式,波形音频wave,MIDI和数字视频AVI都采用这种格式存储。构造RIFF文件的基本单元叫做数据块(Chunk),每个数据块包含3个部分,
1 4字节的数据块标记(或者叫做数据块的ID)
2 数据块的大小
3 数据
整个RIFF文件可以看成一个数据块,其数据块ID为RIFF,称为RIFF块。一个RIFF文件中只允许存在一个RIFF块。RIFF块中包含一系列的子块,其中有一种字块的ID为“LIST”,称为LIST,LIST块中可以再包含一系列的子块,但除了LIST块外的其他所有的子块都不能再包含子块。
   RIFF和LIST块分别比普通的数据块多一个被称为形式类型(Form Type)和列表类型(List Type)的数据域,其组成如下:
1 4字节的数据块标记(Chunk ID)
2 数据块的大小
3 4字节的形式类型或者列表类型
4 数据
 
下面我们看看AVI文件的结构。AVI文件是目前使用的最复杂的RIFF文件,它能同时存储同步表现的音频视频数据。AVI的RIFF块的形式类型是AVI,它包含3个子块,如下所述:
1信息块,一个ID为”hdrl”的LIST块,定义AVI文件的数据格式。
2数据块,一个ID为 “movi”的LIST块,包含AVI的音视频序列数据
3索引块,ID为 “idxl”的子块,定义 “movi”LIST块的索引数据,是可选块。
AVI文件的结构如下图所示,下面将具体介绍AVI文件的各子块构造。
1信息块,信息块包含两个子块,即一个ID为 avih 的子块和一个ID 为 strl 的LIST块。
 
“avih”子块的内容可由如下的结构定义:
 
typedef struct
{
 DWORD dwMicroSecPerFrame ; //显示每桢所需的时间ns,定义avi的显示速率
 DWORD dwMaxBytesPerSec; //       最大的数据传输率
 DWORD dwPaddingGranularity;     //记录块的长度需为此值的倍数,通常是2048
 DWORD dwFlages;                  //AVI文件的特殊属性,如是否包含索引块,音视频数据是否交叉存储
 DWORD dwTotalFrame;               //文件中的总桢数
 DWORD dwInitialFrames;            //说明在开始播放前需要多少桢
 DWORD dwStreams;                  //文件中包含的数据流种类
 DWORD dwSuggestedBufferSize; //建议使用的缓冲区的大小,
                              //通常为存储一桢图像以及同步声音所需要的数据之和
 DWORD dwWidth;                    //图像宽
 DWORD dwHeight;                    //图像高
 DWORD dwReserved[4];                //保留值
}MainAVIHeader;
 
“strl” LIST块用于记录AVI数据流,每一种数据流都在该LIST块中占有3个子块,他们的ID分别是”strh”,”strf”, “strd”;
“strh”子块由如下结构定义,
typedef struct
{
       FOURCC   fccType;      //4字节,表示数据流的种类 vids 表示视频数据流
                              //auds 音频数据流
       FOURCC   fccHandler;//4字节 ,表示数据流解压缩的驱动程序代号
       DWORD    dwFlags;      //数据流属性
    WORD     wPriority;    //此数据流的播放优先级
       WORD     wLanguage;    //音频的语言代号
       DWORD    dwInitalFrames;//说明在开始播放前需要多少桢
       DWORD    dwScale;       //数据量,视频每桢的大小或者音频的采样大小
       DWORD    dwRate;        //dwScale /dwRate = 每秒的采样数
       DWORD    dwStart;       //数据流开始播放的位置,以dwScale为单位
       DWORD    dwLength;      //数据流的数据量,以dwScale为单位
       DWORD    dwSuggestedBufferSize; //建议缓冲区的大小
       DWORD    dwQuality;      //解压缩质量参数,值越大,质量越好
       DWORD    dwSampleSize;   //音频的采样大小
       RECT     rcFrame;        //视频图像所占的矩形
}AVIStreamHeader;
“strf”子块紧跟在”strh”子块之后,其结构视”strh”子块的类型而定,如下所述;
如果 strh子块是视频数据流,则 strf子块的内容是一个与windows设备无关位图的BIMAPINFO结构,如下
typedef struct tagBITMAPINFO
{
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