POCO C++库学习和分析 -- 线程 (三)

本文详细介绍了POCO C++库中关于线程的定时器功能,包括定时器的精度、重复触发及使用示例。重点讨论了定时器的实现原理,指出其精度依赖于平台,并且可以通过构造函数选择单次或多次触发。同时,文章说明了POCO定时器不支持设置多个时间,需要多个时间约定时需创建多个定时器。

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POCO C++库学习和分析 -- 线程 (三)

4. 定时器

定时器作为线程的扩展,也是编程时经常会被用到的元素。在程序设计上,定时器的作用是很简单。预定某个定时器,即希望在未来的某个时刻,程序能够得到时间到达的触发信号。

编程时,一般对定时器使用有下面一些关注点:

1. 定时器的精度。Poco中的定时器精度并不是很高,具体精度依赖于实现的平台(Windows or Linux)

2. 定时器是否可重复,即定时器是否可触发多次。 Poco中的定时器精度支持多次触发也支持一次触发,由其构造函数Timer决定

	Timer(long startInterval = 0, long periodicInterval = 0);
		/// Creates a new timer object. StartInterval and periodicInterval
		/// are given in milliseconds. If a periodicInterval of zero is 
		/// specified, the callback will only be called once, after the
		/// startInterval expires.
		/// To start the timer, call the Start() method.

3. 一个定时器是否可以设置多个时间。 Poco中定时器不支持设置多个时间,每个定时器对应一个时间。如果需要多个时间约定的话,使用者要构造多个定时器。


4.1 定时器实现

Poco中的定时器并不复杂,下面是它的类图。

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