POCO C++库学习和分析 -- 通知和事件 ( 二 )

本文详细介绍了POCO C++库中的通知和事件,重点讲解了同步通知的概念,包括消息、发送者和接收者的角色。文章通过实例解析了如何创建自定义通知,并解释了为何在处理消息时需要调用duplicate()来增加引用计数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

POCO C++库学习和分析 -- 通知和事件 ( 二 )

2. 通知和事件的总览

2.1 相关类信息

        下面是Poco库和通知、事件相关的类
        1)  同步通知实现:类Notification和NotificationCenter
        2)  异步通知实现:类Notification和NotificationQueue
        3)  事件 Events

2.2 概述

        Poco文档上对于通知和事件的区别做了如下描述:
        1)  通知和事件是Poco库中支持的两种消息通知机制,目的是为了在源对象(source)发生某事件(something)时能够及时通知目的对象(target)
        2)  使用Poco中的通知,必须注意通知对象(target)也可称观察者(observer)将无法得知事件源的情况。Poco::NotificationCenter和Poco::NotificationQueue是消息传递的中间载体,用来对源(source)和目标(target)进行解耦。
        3) 如果对象(target)或者说观察者(observer)期望知道事件源的情况,或者想只从某一个确切的源接收事件,可以使用Poco::Event。Poco中的Event同时支持异步和同步消息。
        看了上面的文档,千万不要以为通知无法获取源对象的信息。事实上,通过对代码的改写,我们也可以使通知支持上述功能。只不过通知是基于消息源角度的设计,在设计时,就认为对于通知者,关注重点并不在消息源,而在消息类型。关于这一点,可以看前面一篇文章 POCO C++库学习和分析 -- 通知和事件(一)

        下图说明了同步消息时,消息发送的流程:


       

3. 同步通知

3.1 消息
        所有的通知类都继承自Poco::Notification,其定义如下:
class Notification: public RefCountedObject
{
public:
	typedef AutoPtr<Notification> Ptr;
	Notification();
	virtual std::string name() const;


protected:
	virtual ~Notification();
};

        从定义看,我们可以发现其从RefCountedObject类继承,也就是说其是一个引用计数对象。作为从RefCountedObject中继承的引用计数对象,毫无疑问在其在Poco中使用是和AutoPtr类配合的,完成堆对象的自动回收。关于AutoPtr的介绍,可以看前面的文章 POCO
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