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原创 【技术贴】ArcGIS Runtime for Xamarin 使用SPK构建逼真的三维场景
ArcGIS Runtime for Xamarin 使用SPK构建逼真的三维场景SPK是一个重要的三维格式,SPK基于开源标准I3S,ArcGIS Runtime 很好的支持了SPK,这样可以让桌面端,移动端都能体验到逼真炫酷,流畅的三维场景。ArcGIS Runtime中SPK类型的三维的图层就通过ArcGISSceneLayer对象来加载的。SceneLaye
2017-08-09 16:11:47 4067 3
ArcGIS Android API 10.2中GraphicsLayer的静态和动态模式演示视频
在ArcGIS 移动SDK 10.2版本中,为GraphicsLayer提供了“静态”和“动态”两种要素渲染模式,极大的提升了要素渲染的性能。
DYNAMIC(动态模式)是新增的,同时也是默认值,适合数据需要经常更新、数据量比较大的情形。在动态模式下, 用户与地图交互时(如放大、缩小、平移、地图重定向等操作),几何图形仍能平滑加载。
STATICA(静态模式)是10.1中GraphicsLayer原有的模式,但在10.2中,静态模式显著的改进了性能,允许同时显示更多的几何图形。在这种模式下,几何图形第一次加载后就被栅格化,然后呈现在地图上,当旋转、平移、重定向时,可能导致一些图形符号的像素暂时失真,操作结束时才会重新加载数据。
2013-12-20
ArcGIS Online 模板
关于这个模板的描述,可以看
http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8200220
http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8222233
http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8224517
2012-11-26
空空如也
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