从前一篇教程我们可以知道,CityEngine最大的优势在于直接使用GIS数据来快速创建虚拟城市。另外,还提供了强大三维设计能力,对于城市规划设计起到了积极作用。
下面利用费城数据,以地块的规划和设计为例讲述CityEngine基于规则建模的过程。模板中使用的数据是虚拟城市模板的一部分。
1 、加载数字城市场景
这是案例准备了3个场景,在上面的描述中已经讲解了如何使用GIS数据和规则创建前两个场景。
双击“Philadelphia.02.as-built.cej”场景。
注:你可以双击“Philadelphia.03.redevelopment-scenario.cej”场景,查看最终设计结果
2 、选择感兴趣区域
我们的研究区域就是位于费城城中心的需要重新开发的地块,首先选择区域(按住鼠标左键,拖拽矩形区域)和裁剪区域(Edit ->Cut)。
3 、创建新的地块
首先,我们需要在这个位置创建新的地块,共4个。CityEngine就可以轻松的做到:
1) 选择相邻的街道;