CityEngine使用GIS模板创建三维数字城市(三)

本文详细介绍了如何使用CityEngine结合GIS数据,以费城为例,通过规则建模创建三维数字城市。从加载场景、选择区域、创建地块到应用规则建模,再到调整样式和导入到ArcGIS进行进一步分析,全面展示了CityEngine在城市规划设计中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从前一篇教程我们可以知道,CityEngine最大的优势在于直接使用GIS数据来快速创建虚拟城市。另外,还提供了强大三维设计能力,对于城市规划设计起到了积极作用。
下面利用费城数据,以地块的规划和设计为例讲述CityEngine基于规则建模的过程。模板中使用的数据是虚拟城市模板的一部分。

1 、加载数字城市场景
这是案例准备了3个场景,在上面的描述中已经讲解了如何使用GIS数据和规则创建前两个场景。
 
双击“Philadelphia.02.as-built.cej”场景。
 
注:你可以双击“Philadelphia.03.redevelopment-scenario.cej”场景,查看最终设计结果


2 、选择感兴趣区域
我们的研究区域就是位于费城城中心的需要重新开发的地块,首先选择区域(按住鼠标左键,拖拽矩形区域)和裁剪区域(Edit ->Cut)。
 
 

3 、创建新的地块
首先,我们需要在这个位置创建新的地块,共4个。CityEngine就可以轻松的做到:
1) 选择相邻的街道;

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值