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原创 Android Sample Code之API Demos (Activity五): 背景透明

要使一个activity背景透明很简单,只需要在AndroidManifest.xml文件中设置相应的activity的style就行了:<activity android:name=".TestActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/>要使背景变得模糊不清,只需要在activity的onCreate函

2011-11-09 18:50:12 1323

原创 Android Sample Code之API Demos (Activity四): 一个activity接收另一个activity结果

这个例子演示了一个activity如何能接收到另一个activity的结果。看代码ReceiveResult.java:public class ReceiveResult extends Activity { /** * Initialization of the Activity after it is first created. Must at least

2011-11-05 21:53:25 1679 1

原创 Android Sample Code之API Demos (Activity三):Persistent State 《保存数据SharedPreferences》

这篇文档教你在activity状态改变时如何保存和恢复数据!上代码PersistentState.java:public class PersistentState extends Activity{ /** * Initialization of the Activity after it is first created. Here we use *

2011-11-04 01:40:20 1097

原创 Android Sample Code之API Demos (Activity二): Save & Restore State 《布局Layout》

这个例子演示我们应该保存我们需要的数据,否则当按back键时就没了先看代码SaveRestoreState.java:public class SaveRestoreState extends Activity{ /** * Initialization of the Activity after it is first created. Here we use

2011-11-03 14:15:35 1251

翻译 Android Activity

在讲Activity的其他例子前,我先翻译下Android Activity文章。原文请参见http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/activities.html概述Activity 是一个非常重要应用程序组件,它给开发者提供了一个可以与用户进行交互的窗口,比如打电话,照相啊。这个窗口通常是占据了整个屏幕

2011-11-01 22:08:00 1143 1

原创 Android Sample Code之API Demos (Activity一): Hello World

这一篇我就从API Demos/Activity/Hello World开始吧。学习任何一个语言,我相信大家都是从hello world开始。首先,我们用Eclipse打开API Demos工程,这里我只介绍android 2.2的sample code。选择File--->New--->Project...,在弹出的对话框种选择Android Sample Project,

2011-11-01 01:57:06 4598

Unity3D学习 愤怒的小鸟之关卡选择界面(六)

Unity3D学习 愤怒的小鸟之关卡选择界面(六)

2012-07-10

Unity3D学习 愤怒的小鸟之Play界面(二)

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2012-06-27

H.264标准协议(中文)

H.264标准协议,中文版的,流媒体学习必备啊!

2009-05-19

八皇后问题,可扩展成n皇后

棋盘上皇后位置的摆放,用递归算法实现,问题源于八皇后,此处可扩展成n皇后。

2009-04-02

哈夫曼编码的C++实现

哈夫曼树可用于构造使电文的编码总长最短的编码方案。具体做法如下:设需要编码的字符集合为{d1,d2,…,dn},它们在电文中出现的次数或频率集合为{w1,w2,…,wn},以d1,d2,…,dn作为叶结点,w1,w2,…,wn作为它们的权值,构造一棵哈夫曼树,规定哈夫曼树中的左分支代表0,右分支代表1,则从根结点到每个叶结点所经过的路径分支组成的0和1的序列便为该结点对应字符的编码,我们称之为哈夫曼编码。

2009-04-02

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