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转载 Ogre 资源管理

资源组 命名组可以作为一个整体加载与卸载。在加载,卸载,初始化时把把组中的所有资源作为一个执行单位来 看待,而不是逐个进行处理。资源组管理纯粹是了为了管理上的方便,是否使用组的方式与性能无关。假 如向资源组管理器中加入了资源位置而没有指定组名,那么这些资源位置被放入"General"组中。 资源组与世界几何 缺省情况下,ogre把加载的世界几何放入"General"组。也可以覆盖(ove

2011-12-13 09:16:49 734

[英文游戏编程图书全集].3D.Game.Programming

Direct3D 3DGame Programming

2009-09-24

空空如也

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