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原创 about face 2.0——第一部分:了解你的用户
呵呵,刚刚数了一下,按照现在这个进度,至少还要过一年,才可以读完全书。真是振奋人心啊,-_-|估计到时候中文版也都已经出来并且看完了不过想想,平时也是吊儿郎当,不干这个,一年也搞不出什么名堂,好歹也是个事嘛。======================部分一:了解你的用户——第一部:沟通隔阂======================章节列表 第一章:目标导向设计 第二章:实现模型和精神模型
2004-09-27 21:50:00 1384
原创 about face 2.0——第一版以来的改变
-------------------第一版以来的改变-------------------自About Face第一版出版的1995年以来,界面设计的世界已经发生了很多的变化。但是,也有很多保持着一致。About Face 第二版保留那些现在还是正确的内容,更新已经变化的东西,并且提供新的素材,这些素材不仅仅反映了过去7年来业界的变化,更提供了作者在这变化的时代里的实践中发现的新概念。你将在Ab
2004-09-27 21:43:00 1304
原创 真的猛士,敢于直面语言不通的讨论者
http://community.csdn.net/Expert/topic/3364/3364776.xml?temp=.1997949其实也没说出什么对问题有帮助的话,相反,基本上是在争论中跑题。让我大跌眼镜的是,这么基础的问题的竟然这么解释都不能理解,而且,这么缺乏常识还这么自信。看来,虽然说真理越辨越明,但辩论绝不是传播知识的好方法。帖子乱七八糟扯了一堆,简单摘抄如下:问:如何抽象业务接口
2004-09-23 20:43:00 1368
原创 about face 2.0——第二版说明(术语)
-------------------交互设计的术语-------------------物理学家发展并使用专门的术语用于物理学。这些术语不仅仅用来描述常见的过程或事物,它们也影响着我们如何思考这些事物。一个科学家如何向其他科学家表达问题、关系或者发现?技术术语是每一门科学的基石,无论是蜘蛛研究还是印刷机行为。计算机工业也不例外。我们有丰富而且复杂的语言来描述微妙的领域——如:concurrenc
2004-09-23 18:11:00 1213
原创 性能vs结构
前两天简单实现了一个Delphi下的MVC模式,没想到真的就遇到问题了,想想就在不久前和人争论用不用MVC的时候还暗自认为遇到麻烦是功力不够的表现,呵呵,汗啊,报应来得真快。 其实说起来都不是什么大问题,先是重复触发更新的问题。TA有3个属性,每个改动都会Change,TB里包含2个属性,每个改动都会它更新内部的一个TA的3个属性,结果我在外面一次改了TB的两个属性,Chan
2004-09-22 20:19:00 1390 1
原创 搞了一晚上的RSS阅读器
其实下午就在折腾了,装了几个都要注册或者有试用期比如news clawer(好像拼错了,反正意思知道就行了)后来装了一个国产的看天下,倒是免费,而且有些国内的站点。不过好像功能上有点不足,而且经常很慢,也准备不用了。最后装的是Pluck,嵌入到IE里的,有方便的地方,也有不方便的地方。有时候有点慢,而且好像有的RSS它解析不出来,不过基本还行,目前还在用它。但是因为是嵌入浏览器的,我总
2004-09-21 23:11:00 1616 4
原创 她从雾中走来
她从雾中走来 淡淡的,一阵女儿味道轻过 她的脚步我不经意的回头却正接着,她那润润的气息象这 梦一般的雾她向雾中走去难道是这雾色太浓透不过我挽留的目光?或者, 根本就泯没了我她略过我, 象一阵带着浅影的风只留下鹅黄色的背影她在雾中隐去像是融入夜色的孤独我,仍在
2004-09-19 21:26:00 1750
原创 我害怕
我害怕没有你, 我害怕独自看到天边被城市遗忘的晚霞 害怕不经意的抬头 看到大的仿佛只有梦中才会出现的满月 害怕突然从面前街面窜过的黑影想起你说:快看,小狗我害怕没有你, 我害怕散步在有美丽落叶的小径 害怕看到美丽的陌生女孩,面对车窗 晶莹的泪珠从晶莹的眼中滚落映着初春的嫩绿 害怕在静夜听到门外的脚步心中默默揣摩你的节奏
2004-09-19 21:18:00 1256
原创 about face 2.0——第二版说明(本书是什么,不是什么)
-----------------------这本书是什么,不是什么-----------------------本书是交互设计:关于复杂的,用户关注的交互系统的行为的设计,所采用的方法和原则的参考手册。本书的第一部分着重于设计过程和系统的理解用户。第二部分提供战略原则和工具。第三部分深入研究战术问题。本书并不尝试提出一种风格指南或者一组界面标准。事实上,你将在第19章了解到为什么这种工具的效用有
2004-09-19 21:12:00 1290
原创 about face 2.0——第二版说明(定义交互设计)
--------------定义交互设计--------------简单说来,交互设计,是产品、环境、系统行为,以及传达这些行为的各项正式元素的定义和设计。不同于传统的设计学科,过去专注于形式,近来更侧重于内容和意义,交互设计首先寻求设计和描述事物是如何运转的,然后,如果必要的话,再描述最为有效的表达这些行为的形式。(见图1)。图1:设计的三个向度。设计在传统上关注于形式,而近来转而关注于含义
2004-09-19 00:24:00 1568
原创 about face 2.0——第二版说明(续)
-----------------为什么叫做交互设计-----------------在第一版中定义了软件设计这门学科,并把它等同于所谓的用户界面设计。在这两个术语中,用户界面设计有更久的历史。在书中我有时仍然使用这个名称,如果它更为合适的话。但是,对作者而言本书讨论的范围要远大于用户界面的设计。“界面”这个词指外观,而本书中涉及的设计问题远比显示器屏幕上的软件外观深入,它们直接指向数字产品是什么
2004-09-15 13:03:00 1266
原创 懒!懒!!懒!!!
计划起来兴致勃勃,真的要干了就什么兴趣都没了,怎么这么懒呢?唯一能坚持的事情就是每天玩游戏,问题是也没有多少的兴趣。看来我的生活的确是有些问题啊,缺乏真正的激情。不过真的是好困,搞不懂是什么问题啊列一下想作的事情吧,立此存照:1,看完about face2.0,并应用到当前的开发中;2,在公司进行一次关于TDD的讲座;3,准备自己的简历并定期推广;4,改造Java的学习程序
2004-09-14 20:15:00 1087 1
原创 about face 2.0——第二版说明
===========第二版说明=========== 本书提供有效和实用的界面设计工具。这些工具分为两种:战术类和战略类。战术工具提供使用和创造类似对话框和按钮这样的界面元素的小窍门;而战略工具是关于界面元素的思考方式——也就是说用户是如何通过界面元素进行交互的。尽管这两种原则是分别给出的,本书的目标是使两种原则交融在一起。在帮助读者设计出更出色更有效的对话框的同时,也使读者理解用户是如何领会软
2004-09-09 18:36:00 1547 1
原创 about face 2.0读书笔记——前言
开始还象笔记,后面简直像是翻译,没办法英语太烂,读的时候就和翻译没区别一个一个的查。进度狂慢啊========前言========复杂系统的行为设计被忽略软件系统脆弱而且难以忍受软件系统——不同于机械——增加功能往往不会增加成本。导致无限制的增加功能,进而增加复杂度,难以使用,增加用户的挫折感提倡目标驱动的设计多个用户提出各种功能列表成为实际上的产品设计,而针对功能和开发时间的妥协使得产品
2004-09-09 18:34:00 1665 1
原创 不用写代码的感觉更爽
问题是这样的,要在Chart中画一个背景区域。这个很容易,窗口里在Chart的OnBeforeDrawAxes里写下绘制的代码就OK了。下一步的问题是在不同的步骤可能需要多个背景区域,那么每次都在窗口里拷贝代码明显是不合适的。我准备把绘制工作放到一个专门的类中处理。在类创建的时候把需要绘制的Chart传入并接管它的事件,每次Chart重绘时触发OnBeforeDrawAxes就会调用Area的
2004-09-09 18:25:00 1547 1
空空如也
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