进一步完善实现俄罗斯方块的左移,右移,下移和旋转

本文详细介绍了如何改进俄罗斯方块游戏,包括实现方块的旋转、移动判断、旋转判断以及随机生成方块的功能。涉及到的关键类有BlockListener、CController、CBlock和CGlobal。通过调整BlockListener中的moveTo方法,以及更新CController和CBlock的逻辑,成功实现了游戏的流畅操作和合理规则。同时,文章还展示了具体的界面效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进一步完善实现俄罗斯方块的左移,右移,下移和旋转

1,实现方块的旋转;

2,实现方块是否可以移动的判定;

3,实现方块是否可以旋转的判定;

4,随机生成方块;

涉及的类:

1,BlockListener

2,CController

3CBlock

4CGlobal

一、BlockListener类:public boolean moveTo(PointnewPos) 改成public void moveTo(Point newPos,int direction);

public interface BlockListener
{
public void erase(CShowPanel panel,Point pos);
public void moveTo(Point newPos,int direction);
}

二、CController类:

/**
 *作     者: Helloway
 *类     名:CController
 *类说明: 
 */
public class CController extends KeyAdapter implements GameListener,BlockListener
{
private BlockFactory factory;
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