对于大型项目来说,struct的使用会使整个代码更加简约,阅读起来和写起来都更加简便,以后就要多尝试这种用法了。下面是一个简单例子,可以参考一下。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int fun(int flag,int size);
int add(int a,int b);
int multi(int a, int b);
int max(int a,int b);
int min(int a, int b);
//声明结构体
struct function {
int flag;//定义标志
int (*func)(int a, int b);//定义函数指针
};
//设置结构体buf对应flag值,函数
struct function buf[] = {
{0x80,add},
{0x81,multi},
{0x82,max},
{0x83,min}
};
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int multi(int a, int b)
{
return a*b;
}
int max(int a,int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
//函数,输入flag值,buf大小,由flag值获得对应函数进行计算
int fun(int flag,int size)
{
int result;
int i;
for(i = 0 ; i < size ; i++)
{
if(flag == buf[i].flag)
{
result = buf[i].func(3,5);
}
}
return result;
}
int main()
{
int addnumber,mulnumber,maxnumber,minnumber;
addnumber = fun(0x80,4);
printf("addnumber = %d\n",addnumber);//8
mulnumber = fun(0x81,4);
printf("mulnumber = %d\n",mulnumber);//15
maxnumber = fun(0x82,4);
printf("maxnumber = %d\n",maxnumber);//5
minnumber = fun(0x83,4);
printf("minnumber = %d\n",minnumber);//3
return 0;
}