图像处理之让手心长出眼睛,其实嘴也可以~

这篇博客探讨了泊松融合算法在图像处理中的应用,如创造手上长眼睛的效果。通过一维和二维的例子解释了算法原理,强调了平滑过渡和保留内部纹理的重要性。博主分享了求解稀疏线性方程组的方法,特别是高斯-塞德尔迭代法,并预告将结合MATLAB代码进一步阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

无图像,不处理,先上效果图。手上长嘴当然也可以,不过感觉有点恶心 ~ 就不上那种图了。

 

这里所采用的算法就是大名鼎鼎的泊松融合算法,它的应用非常广泛,除了上面这种手上长眼睛的效果,还可以实现“纹理拼接”、“精细抠图”、“移花接木”等等效果。我之前已经从纯数学的角度讨论过它的原理了。或者,你也可以参考我的《图像处理中的数学修炼》一书(清华大学出版社)。而且我也给出了MATLAB中的实现代码

但是,当初给出的代码仅仅是为了算法演示的目的,所以并未进行优化。可以说是最简单、最原始的实现方法。然后,我写完就扔一边很久没碰了。今天有朋友向我了解,我表示印象中用高斯法解大稀疏矩阵也可以实现对泊松方程的求解,但是当初没有深究。今天好奇心再次被唤起,想来再续前缘。没想到一顿翻箱倒柜,还真找到些不错的资料。其中一篇感性角度理解该算法的文章感觉很不错。不仅介绍了算法的原理(

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